sábado, 6 de outubro de 2012

ASSASSINS CREED 2 - Dicas | Detonado

Olá players..
Vocês estão prontos para fazer justiça com as próprias mãos, e entrar para o clan de assasinos. Em assassins você pode fazer parte disso e fazer sangrar todos aqueles que  entrarem em seu caminho, mais cuidado mutos desses inimigos estão armados com armas poderosas da época. Você conseguira assassinar esses?... mais é claro que vai porque não deixaremos você sozinho com templários atras da sua cabeça. 
Confira dicas e um super tutorial de assassins creed 2.

"REQUIESCAT IN PACE"





DICAS


Desbloquear Habilidades:

Habilidade escalar e saltar 
Complete a missão "Monkey See, Monkey Do" com a Rosa na sequência 7 para desbloquear a habilidade escalar e saltar, que lhe permite alcançar locais que estão normalmente fora de alcance.

Técnica de desarmar o adversário
Complete a missão "Evasive Maneuvers" com o Mario na sequência 5 para desbloquear técnica de desarmar o adversário. Esta técnica permite-lhe bloquear ataques com armas que normalmente são demasiado difíceis de bloquear, como machados.


Desbloquear equipamento:

Martelo de Guerra Condottiero
Recolha 50 penas escondidas e o Martelo de Guerra Condottiero ficará disponível na loja de armas na Villa Monteriggioni.

Capa Auditore
Recolha 100 penas escondidas e fale com Mario na Villa Monteriggioni. Ele dar-lhe-á a Capa Auditore.


Viajar mais rapidamente:
Quando começamos o jogo, apenas podemos viajar entre as cidades e outros locais a cavalo. À medida que mais locais são desbloqueados, e temos de viajar entre eles frequentemente, a viagem torna-se mais difícil e demorada. Para facilitar, podemos desbloquear as estações de viagens rápidas que aparecem no mapa e que podem ser facilmente localizadas. Utilizar esta opção vai custar-nos 100 Florins, mas o investimento vai poupar-nos muito tempo.



DETONADO
Seqüência 1

Boys Will Be Boys
Homens Fight Vieri de Pazzi

Se você estiver indo para ser um assassino, você vai ter que lutar como um. Por agora, você terá que lutar contra duas ondas de homens Vieri de Pazzi. Felizmente, The Game vai levá-lo através das bases de controle. Basicamente, você vai querer bloquear-nos a um adversário antes de começar a socos. Uma vez que você tem, você pode executar ataques de combo tocando no botão de ataque imediatamente após cada ataque conecta - mantê-lo até a seqüência de vários ataques em conjunto, formando um combo. Estes são os dois mais rápido e mais eficaz do que a stand-alone socos, para praticar o seu calendário! Além disso, se você está cercado por vários inimigos, tente pegar uma e jogando-o para outras pessoas para derrubá-los de volta. Vieri homens de Pazzi será retirada em breve. 

Preciosidades 200 florins a pagar o médico

Após recuo de Vieri Pazzi homens, pilhar os corpos caíram de pé sobre eles e pressionando o botão mostrado na tela. Depois de recolher dinheiro suficiente, a missão terminará. 
Você deverá ver o Guy Outros, siga para o Doutor Federico
Federico irá levá-lo direto ao médico, mas é importante você manter-se enquanto ele foge de edifícios e similares. Para fazer isso, você terá que digitar "correr livre" modo, o que lhe permite subir estruturas e edifícios com facilidade. Apenas segure os botões necessários e manter a cauda de Federico - He'Ll o levar ao médico. 

Sibling Rivalry
Ganhar uma corrida contra Federico

É uma corrida entre você e Federico! Felizmente, ele é meio lento - contanto que você trilha-lo de perto para a primeira parte, você deve ser capaz de borda-lo antes de pular em telhado da igreja. Comece competindo até perto das caixas e entre os postes. Em breve, você encontrará uma plataforma suspensa, você pode saltar sobre a outra telhado - de lá, ir para a igreja e escalar até o topo para o acabamento! 

Após vencer, siga seu amigo até a torre nas proximidades. Mais uma vez, execute "uso livre" modo para escalá-lo, mas você pode ter que andar de lado em torno em torno de cada lado uma ou duas vezes a fim de encontrar mais aderência pontos, permitindo-lhe continuar a sua ascensão. 

Nightcap
Pague uma visita surpresa à Cristina Beautiful Vespucci

A partir da torre, vá até a viga de madeira para encontrar o primeiro de muitos pontos de vista. Cada vez que você encontrar um, ele preenche a área nas proximidades no seu mapa, incluindo a localização de outros pontos próximos - você encontrá-los espalhados por toda a cada área. É importante você encontrar estes, sempre que possível, a fim de fazer o seu mapa utilizável. 
Após a sincronização com o ponto de vista, dar um salto de fé no hay stack abaixo. Como você vai descobrir em breve, as pilhas de feno, para além de poços e hutches telhado, você pode esconder dos olhos curiosos dos seus inimigos, para usá-los para ficar fora da vista. Neste caso, depois de passar por escuteiros, cabeça para a área marcada no mini-mapa, apenas até a rua. Depois de falar com Cristina através da janela, subir até ela usando as janelas abaixo como agarrar-pontos. 

Escape do Guarda

Para escapar dos guardas, rapidamente livre correr até um prédio próximo, então saltar pelos telhados até que você perdeu. 

Paperboy
Entregar a Carta de Giovanni Lorenzo de 'Medici

A maneira mais fácil e mais rápida maneira de colocar Lorenzo é a escala do edifício próximo primeiro, e depois cruzar os telhados à sua localização geral, antes de cair para trás para baixo ao nível da rua para encontrar. Dessa forma, você não vai chamar a atenção dos guardas em tudo. 

Return to Giovanni

Depois de entregar a carta, use a mesma tática para retornar à Giovanni. Ou seja, a escala do edifício, em seguida, atravessar os telhados para evitar os guardas. Bata na porta de Giovanni uma vez que você chegou. 

beat a Cheat
Encontrar e punir Duccio

Cruz sobre os telhados para encontrar os guardas para localização Duccio, como marcado no seu mini-mapa. Uma vez que você encontrá-lo, ele um pouco áspero com alguns socos, e lançar alguns ataques lá para pegar em boa medida também. Ele é fraco, então ele vai descer muito rápido. 

Petruccio's Secret
Recursos para a obtenção de Águia Petuccio Antes Dele ficar em apuros

Você tem dois minutos e meio para reunir as três características marcantes em seu mapa. Felizmente, isso é bastante tempo. Suba no telhado atrás de você para o primeiro, então atravessar os telhados nas proximidades de um telhado, grandes curvas onde você vai encontrar os outros dois. Uma vez que você reuniu todos os três, volte para casa Petuccio e bater na sua porta para entregá-los - você não cronometrada durante este segmento, assim que fazer exame contanto que você precisa. 

Amigo da família
Siga Maria

Fique perto de Maria quando ela o leva ao seu destino. Enquanto você não correr, empurrar pessoas, ou escolher os seus bolsos, esta deve ser uma viagem sem incidentes. 

Carry the Box à Palazzo Auditore

Pega a caixa do chão (em pé na frente dele e pressionando "Grab" - pode demorar algumas tentativas, como The Game é muito mimado) e siga as ruas em direção ao destino indicado no seu mapa. Drop a caixa de lá para completar a missão. 

Special Delivery
Entregar duas cartas e recuperar um terceiro da Coop Pigeon para Giovanni.

Três tarefas, três marcas em seu mapa. Stick para os telhados como você viagem de um para o outro para fugir dos guardas. Sugerimos um título do primeiro para o sul e trabalhando o seu caminho de lá. Fazendo isso, você vai entregar as duas primeiras letras (o primeiro ao nível do solo, o segundo em um telhado baixo), antes de encontrar o pássaro em cima de um edifício. Você vai terminar a missão ao completar todos os três. 

Jailbird
Subida à Torre Palazzo to Cell Giovanni

Use os telhados para chegar à prisão em que a torre reside, para não alertar os guardas a sua presença. Sugerimos escalando-o através do lado norte para o último piso do nível mais baixo de onde você local um arqueiro solitário. Leve-o para fora (ou perfuração bu-lo, ou jogá-lo fora do prédio) e depois subir as escadas um pouco para o nível superior. Lá você encontrará mais um arqueiro, bem como a torre. Retire o arqueiro usando os mesmos métodos, em seguida, subir a torre do lado do rosto tão alto quanto você pode, então Sidle para o lado esquerdo para continuar a sua subida para a janela, onde você completar a missão. 

Family Heirloom
Sumário Encontrar o quarto escondido e recuperar a caixa

From the get-go, ativar sua Eagle Vision (por exploração "Y" em 360, ou "Triângulo" no PS3) para detectar uma porta escondida morto em frente pode ser aberto. Abra o baú dentro para encontrar o uniforme do assassino. Agora saia de novo de fora. 

Entregar os documentos para Uberto Alberti

Como você pisa fora, dois guardas atacarão. Você pode matá-los, ou simplesmente fugir em direção ao destino indicado. Se você escolher para combatê-las, na luta contra o método mais fácil para se despachá-los. Para contrariar, basta segurar bloco, em seguida, toque em "ataque" logo que um deles no local de ataque. Uma vez que são tratados, use os telhados para chegar ao seu destino - basta estar pronto para um par mais guardas esperando por você lá.

Last Man Standing
Freqüentar a Absolvição

Até a rua para encontrar a absolvição, como marcado no seu mapa. 

Escape do Guarda

Após a execução, você vai ter que cavar os guardas por fugir. Basta dardo para um lado da rua e em um telhado o mais rapidamente possível - use o seu mini-mapa para manter um olho em locais dos guardas, bem como esconderijos em potencial (os pontos azuis), você pode pato em tais como pilhas de feno ou hutches telhado. Se você for descoberto, basta retirar para outro local escondido - você terminar a missão, logo que você perde 'em.


Seqüência 2
Aprender os caminhos do Cortesãs

É hora de aprender os caminhos do cortesãs, que inclui competências como a mistura e roubo. Para iniciar coisas fora, fique dentro de um dos círculos do formulário meninas. Ao fazer isso, você verá as luzes apareceram no chão, indicando que você está agora "mistura", essencialmente fazendo-lo invisível para o inimigo. Você pode misturar "no meio de qualquer grupo de pessoas que viajam para fora nas ruas, para fazê-lo sempre que desejar permanecer incógnito. Na verdade, você vai ter que empregar a técnica muito que você siga uma das cortesãs pela cidade. Mantenha-a em vista, mas misturar-se os grupos próximos para escapar dos guardas miríade forro da rua. Quando a mistura, evitar a execução ou outros furtos, já que ambos irão chamar a atenção indesejada. 

Ela vai levar você de volta para onde você começou, em que ponto ela vai ensiná-lo a pickpocket outros. Fazer isso é fácil, basta manter pressionada a "andar depressa" botão como você passar por outros para roubá-los! Você vai querer manter em movimento logo em seguida, porém, caso contrário a vítima pode tentar lutar com você ou outras pessoas de alerta de sua presença. 

Ace Up My Sleeve
Ir para o Workshop de Leonardo

Sua primeira tarefa é dirigir a oficina de Leonardo. Como de costume, nós recomendamos que adere aos telhados como você cabeça para ele, mas esteja atento para alguns arqueiros estacionados em toda a cidade. 

Assassinar o Guarda

Agora que você tem uma arma novamente, você pode experimentá-lo no guarda abordando fora Leonardo. Basta caminhar por trás dele e tocar o "ataque" para realizar uma matança em silêncio. 

Transportar o cadáver para Workshop de Leonardo

Com o guarda, pegue o seu cadáver e Leonardo seguem de volta para sua oficina e solte-o na área de destaque para completar a missão. 

Juiz, júri Executioner
pesquisar Uberto em Santa Croce Claustro

Seu local de destino está em um telhado, de modo muito bem pegar a estrada alta! As caixas empilhadas morto em frente proporcionar uma rota conveniente para os telhados. Se você encontrar quaisquer arqueiros ao longo do caminho, simplesmente jogá-los fora do telhado de uma vitória rápida. 

Siga Uberto sem ser detectado

Salto da viga de madeira no hay abaixo, em seguida, cabeça erguida na rua e misturar-se o primeiro grupo de pessoas que você pode ignorar os guardas. Siga o grupo em torno do canto até quebrar. Agora à frente de um grupo de cortesãs - contratá-los antes de avançar, uma vez que vai distrair a dois pares de guardas bloqueando o caminho. Uma vez passado, continuam no pátio onde você encontrará Uberto - matá-lo. 

Escape from Santa Croce

Você sabe que o negócio - fuja! Faça um traço para os telhados e encontrar um esconderijo se você pode cavar os guardas. 

Deitado Baixa
Reduzir a sua notoriedade

Há três maneiras para reduzir a sua notoriedade. Remover cartazes, subornar um arauto, ou matar um funcionário corrupto. Encontrámos a opção mais fácil é matar um funcionário corrupto, enquanto um nas proximidades. Verifique o seu mapa para ver se você pode manchar um - em caso afirmativo, apenas a cabeça para ele e derrubá-lo. Exceto que, a remoção de cartazes também é uma tarefa simples, como eles são abundantes. Mas você tem que remover vários, mais você pode chamar a atenção como você se arrisca em toda a cidade. 

Arrivederci
Escort Maria e Cláudia Fora de Florença

Maria Claudia e seguirão sua liderança - mesmo se eles não podem vê-lo - como se você levá-los a partir do ponto de verificação para posto de controle até que você esteja fora da cidade. Ao longo do caminho, você vai ter para evitar os guardas, quer por mistura, ou distraindo-os de alguma forma, como por jogar dinheiro. No entanto, você pode evitá-las completamente, tomando a posição para telhados e os postos de controle dessa forma. Apesar de as meninas não vai aparecer depois de você, eles seguirão das ruas abaixo - The Game, se diz que eles estão ficando para trás, dar-lhes um momento ou dois para recuperar. No entanto, você vai ter que cair no chão para acionar cada posto de controle, antes de subir de volta para os telhados. 

Quando chegar à saída da cidade, você vai encontrar uma fila de guardas bloqueando a saída. Cair no chão e contratar um dos grupos de cortesã. Agora lock-on de um dos guardas bloqueando a saída e enviar as cortesãs seu caminho (tocando "Y" em 360 ou "Triângulo" na PS3) para distraí-los, permitindo que você e as meninas a sair com segurança da cidade. Agora apenas uma cabeça para postos mais alguns para completar a missão. 

Seqüência 3
Assistência em viagem


Escolte Maria Claudia e ao Auditore Villa em Monteriggioni
Ande até a estrada até chegar a um bloqueio humano. 

Defender sua família

Para iniciar coisas fora, dois guardas atacarão - um vai para você, o outro depois as meninas. Evade seus ataques e derrubá-los com alguns socos. Imediatamente depois, o resto dos inimigos irão participar da briga. Felizmente, já que a maioria será pré-ocupado com a luta contra o outro, assassiná-los é tão fácil como correr a cada um de ataque e pressionando. Uma vez que o vilão final quedas, você vai completar a missão. 

Casa Dolce Casa
Explore o Auditore Vivenda com Mario

Siga Mario pela cidade à sua humilde morada. 
visite o Blacksmith / comprar um par de torresmos e um punhal
O ferreiro não muito distante - siga o mapa para encontrá-lo. Uma vez lá, compra os dois únicos itens que ele tem: os torresmos do couro e do punhal. As botas, como todas as armaduras, será equipado automaticamente. Quanto à adaga, você pode alternar a ele, ou qualquer arma, a qualquer tempo, segurando o botão direito direito do gatilho e selecioná-la. 

Visitar o médico

Agora que você está equipado, de cabeça para o doutor próximo -, conforme marcado em seu mapa - compra e cinco de Medicamentos - você encontrá-lo em "fontes de boticário". 

Practice Makes Perfect
Aprender a luta de Mario

Mario vai levá-lo jogar o básico de luta, incluindo o uso de medidas rápidas para evitar ataques, bloqueio, e combater - este último é muito importante e uma boa habilidade de aprender. Quando Mario desafia você a uma batalha, defender-se contra o seu ataque, em seguida, follow-up com uma série de seus próprios para derrotá-lo. 

Ir para Mario
Siga o mapa para a área marcada, em um quarto no andar inferior, à direita. 

What Goes Around
siga Mario

siga até o castelo. Uma vez que está, ele vai lhe dar algumas facas, então cabeça para distrair os guardas. Equipar as facas, em seguida, subir na parede em frente, por meio do vagão e caixas, ao ponto de verificação. Ative a alavanca. Depois de escalar a parede, há três guardas nas proximidades você deve envio com suas facas. A primeira é sobre um morto no terraço em frente - lock-on e pressione ataque para enviar uma faca de sua distância. Agora siga pelo caminho à direita para encontrar outro à frente, em seguida, um terceiro sobre os telhados um pouco além. Uma vez desobstruída, gota para baixo e ative a alavanca do portão para abri-lo. 

Kill the Guards

Basta subir as escadas esperar vários guardas. Utilize suas facas para apanhar os dois primeiros - o resto seguirá logo. Felizmente, seu bando de homens deve ter o cuidado de a maioria deles, permitindo que você simplesmente usar os ataques básicos ou contadores para limpar o resto. 
Chegar a Santa Maria Assunta
Com os guardas esvaziados, suba as escadas e falar com o cara ferido pela fonte. 
Ir para Mario. Continue a partir onde você encontrará Mario envolvido em uma grande batalha. Como antes, os ataques devem ser simples o suficiente para distrair os guardas, embora os contadores de uso para aqueles que de alvo você especificamente. 

Pazzil Pesquisar Vieri de '
Ande para o posto de controle no seu Rader - é sobre um telhado. 

você encontrará Pazzi no topo da torre, apenas através de você. Escalá-lo e levá-lo para baixo. Seus capangas vão atacar também - apenas mantenha bloco e contador sempre que uma delas ataca primeiro. Uma vez que está fora de cogitação, Pazzi de um pedaço de bolo - ou contador, ou o ataque depois de bloquear a fazer-lhe polegadas 

Uma mudança de planos
Siga Mario até que ele dá-lhe uma carta, você deve ler. Depois de lê-lo, encontrar-se com Mario no quarto marcado no seu mini-mapa. 

Reach ponto de vista da Villa

Chefe para a construção marcado no seu mini-mapa, em seguida, sincronizar com o ponto brilhante. Recolher o 4 Philosophical Codex Pages
Há quatro páginas do Codex espalhados e fora dos muros da cidade, os quais são marcados em seu mapa. Porque algumas são tão distante, contudo, você tem que confiar no seu mapa completo em vez de apenas o seu mini-mapa. Os dois primeiros podem ser encontrados nas proximidades, no lado leste da cidade. Outra pode ser encontrado a oeste. Finalmente, a última está localizado fora do castelo, tanto para o leste. Procurá-los todos no nível do solo, em um canto, fora dos edifícios.  

Seqüência 4

Practice What You Preach
Praticar as técnicas Assassinato no Pátio

Ande para o pátio, conforme marcado no seu mapa. Lá você encontrará três espantalhos, que você pode "executar" a partir de posições à vista, como a pilha de feno, a varanda, e na borda (o último dos quais podem ser facilmente escalado a via objetos próximos). Uma vez em cada localidade, basta tocar o "ataque" para fazê-las dentro Uma vez feito, retornar à oficina de Leonardo para completar a missão. 

Fox Hunt
Localize La Volpe (do Fox) em algum lugar perto do Vecchio Mercato

Ande para a área verde marcado no seu mapa e olhar para a pessoa alvo no canto noroeste - se você usar sua visão de águia, ele vai estar em destaque com uma cor dourada. Depois de encontrá-lo, algum cara vai correr para cima e roubar seu dinheiro. Perseguição após ele em modo de execução livre e combater a ele (tocando "B" (360) ou "O" (PS3), quando fechar) para recuperar sua perda e completar a missão. 

See You There
Go to Santa Maria Novella

Você tem um minuto para chegar a Santa Maria Novella. Contanto que você mantenha em movimento, você deve ter tempo de sobra para poupar. Comece por atravessar as vigas do telhado distante (assim como seu amigo fez), então subir até o telhado próximo e direto para o local, conforme marcado no seu mapa. Tente ficar no chão alto, sempre que possível, e procurar formas de minimizar a quantidade de subir você tem que fazer, por exemplo, usando cordas para atravessar as lacunas, ou pular através de uma abertura para uma seção inferior. O objetivo é também de um telhado, de modo a tentar evitar a rua-nível totalmente. 

Novella's Secret
Encontre o Local da Reunião dos Templários

Dentro da catacumba, virar uma alavanca à direita para abrir uma passagem que você pode escalar em cima, o que leva a uma câmara grande. 

Find a Way através da escadaria Collapsed

Há uma alavanca no topo da sala que você terá de flip, que abre uma porta no fundo. Felizmente, subindo a ele é bem simples - basta seguir a parede esquerda, usando os postes e as bordas para dar a volta na sala de baixo primeiro, e depois volta. Ao chegar à primeira alavanca, puxe-o para abrir uma passagem que você pode saltar no centro da sala. Atravessar e continuar a sua caminhada até uma alavanca segundo, abrindo uma porta abaixo. Ir para o centro, onde as plataformas apenas recuou, para pousar com segurança em um palheiro abaixo. Após o desembarque, a abordagem da guarda em frente para ver uma cena. 

Abra a porta para o Grande Salão

Você terá que virar um pouco alavancas para abrir a porta no Grande Hall. Para começar, correr ao longo da série de colunas quebradas, à esquerda da porta, para pular para a parede acima. Sidle ao longo dela para a esquerda e esperar por um guarda patrulhando a pé perto de um homicídio simples. Puxe-se para cima e subir as escadas para uma pólos mais algumas você pode ir junto, para um lustre pendurado-coisa, que vai deixá-los fora da direita ao lado da alavanca que você pode puxar. 

Depois de puxar a alavanca de primeira, passo a meio caminho para a pequena ponte de madeira em frente e depois a pé ao longo da seção fina de concreto para a parede, que pode subir para uma plataforma de madeira à direita, em seguida, para uma varanda do lado esquerdo. 

Salto da viga de madeira que se estende desde a varanda do caixão pendurado à frente. Agora saltar do caixão de um pólo de esquerda, que vai deixá-lo cair em uma plataforma contendo um interruptor de segunda - puxá-lo para abrir uma porta abaixo. 

Com a porta aberta, salta para a piscina abaixo de uma maneira rápida de volta ao nível do solo. Embora este irá alertar o trio de guardas de sua presença, eles são páreo para o seu 'bloco e contador de "técnica (exceto a um blindado - tente metralhar em torno dele como ele ataca para assassiná-lo por trás). 

Kill the Templar Fugindo

Enquanto você tenta e agora saia pela porta aberta, o guarda últimos remanescentes tentará fugir. Free-correr atrás dele! Quando você chegar ao primeiro portão ele fecha, em torno dele virar para a direita. Logo após, uma ponte entrará em colapso - a utilização do pólo acima de atravessar, pulando para ele a partir de objetos próximos. No segundo portão fechado, salto a partir da varanda à direita para as vigas, para voltar à pista. No terceiro portão fechado, vire a escada do lado esquerdo, em seguida, continuar após o guarda até que ele abre uma porta. 

Open the Door

Aqueles guardas silly esqueceu a entrada, logo à direita da porta fechada, que você pode usar para entrar na sala eles se trancaram dentro Drop in and take down os fracos com contra-ataques simples, e derrubar os blindados strafing por trás deles para uma matança fácil. Com a sala limpa, suba para uma porta no lado norte, que pode ser aberto. 

Bisbilhotar a Reunião dos Templários
Siga o corredor para ouvir em reunião. 

Abra o sarcófago, após a reunião, continuam em diante até o sarcófago que pode ser aberto. Após fazer isso, saia pela porta à direita. 

Wolves in Sheep's Clothing
Localize Francesco de Pazzi '

Cabeça para a área destacada no mapa e procure por Francesco perto do meio do pátio - usar a visão da águia identificar facilmente ele. 

Defenda a Lorenzo de Medici "

Você sabe que o negócio - bloco e contra os guardas atacar rapidamente fina sua posição, em seguida, sorrateiramente os mais distraídos por uma rápida batalha para alguns mata. 

Escort Lorenzo de Medici "para a Segurança

Lorenzo vai seguir a sua liderança - mesmo que ele não pode ver você. Como tal, é mais fácil (e mais seguro) para simplesmente tomar para os telhados e vá direto para a área marcada, como Lorenzo segue das ruas abaixo. Só tome cuidado para não ficar muito longe: se o The Game diz que está ficando para trás, dar-lhe um momento ou dois para recuperar. Tenha em mente que há uma tonelada de guardas espera na meta, mas contanto que você deixar cair diretamente sobre ele, você não vai mesmo ter de lidar com elas! 

Farewell Francesco
Vá para o Palazzo della Signoria

Desde que os guardas são em sua maioria distraído, você não deve funcionar em qualquer resistência, enquanto se dirige para o local marcado - procurá-lo em um telhado.

Escale o Palazzo della Signoria

Em vez de escalar o Palazzo si (marcado em vermelho no mapa), você deve escalar o prédio vizinho, por seu lado norte, que se conecta diretamente ao telhado. Agora, tenha em mente que o Palácio está em uma área restrita, ou seja, você vai, sem dúvida, um confronto com alguns guardas. Battle-los como faz normalmente - ou seja, bloquear e contra os fracos, e strafe atrás dos blindados, antes de subir as escadas para o telhado, onde você encontrará Francesco. Alternativamente, se você consegue atrair os guardas para o chão, você pode reclimb o prédio sem entraves. 

Chase e Pazzi Assassinate Francesco de '

Dê um salto de fé no hay abaixo, em seguida, após perseguição Francesco! Quando você chegar perto, combater-lo ao chão, em seguida, corte-o como ele volta - você pode ter que enfrentar-lo algumas vezes antes de matá-lo. Se você perder de vista dele, em qualquer ponto, você vai encontrá-lo marcado em seu mapa. 


Seqüência 5


Four to the Floor
Fale com a cara marcada para completar a missão. Yup, that's it. 

Uma lâmina com uma mordida, Vá falar com Leonardo e está feito. 

Evasive Maneuvers

Mario vai levá-lo através de duas técnicas de combate mais: Evasão e desarmar. Para esquivar-se, simplesmente mantenha bloco enquanto trancado-on, e toque em "A" (360) ou "X" (PS3). Isso é útil para evitar um inimigo durante o ataque, o que lhe permite atacar de lado. Quanto a desarmar, basta segurar bloco enquanto trancado-on, e toque em "X" (Xbox) ou "Quadrado" (PS3), pouco antes do ataque se conecta. Executar cada ação três vezes para completar a missão. 

O capuz não faz o monge
Infiltrar no Abbey e Kill Stefano de Bagnone

Você encontrará Stefano na parte de trás da abadia próxima. Infelizmente, é bem guardado, mas as tuas bombas de fumaça criar uma cortina de fumaça que atordoa os inimigos próximos por vários segundos. Você pode querer uma gota de entrada para a abadia, então exercer o seu 'Eagle Vision "para identificar facilmente Stefano nas costas. Abordá-lo, deixar cair uma bomba de fumaça segundo ele e para atordoar os inimigos por perto, em seguida, assassiná-lo! 

Use uma bomba de fumaça para uma saída fácil

Muito bem, então há um par de saídas para este jam. The Game como sugere, você pode simplesmente deixar cair uma bomba de fumaça e hightail ele sair de lá. No entanto, se você está fora de bombas de fumaça (ou simplesmente deseja conservá-los), você pode escapar no pé também ... apesar de você ser perseguido pelos guardas. Vala para eles, a bordo do seu cavalo e depois simplesmente galopar! 

Behind Closed Doors
Infiltrar no Villa

Para se infiltrar na vila, você vai querer subir os edifícios de baixo do lado leste, então cruzar com eles por cima do muro da vila. Basta prestar atenção para fora para um par de arqueiros nas proximidades. 

Assassinar Francesco

Uma vez dentro da Vila, seguir o telhado do edifício dentro da meta marcadas abaixo - use seu Eagle Vision para pegá-lo para fora entre a multidão. Se você puder, tenta furtivamente suspensa atrás dele pelo assassinato. Se você encerrar a batalha com os guardas, use o bloco e técnica do contador para os fracos, e strafe atrás dos blindados. Quanto aos cavaleiros, achamos melhor para desengatar a partir do modo de combate (fugindo), então atacá-lo, repetindo sempre que necessário. 

Town Crier
Assassinar Antonio Maffei

Use os telhados para chegar à torre marcados - Antonio aguarda no topo. Apenas um dos lados tem pontos de aperto perto da base - olhar para eles e para escalá-los. Sempre que você chegar a um final que parece morto, sidle esquerda ou à direita para encontrar outro caminho para cima. Como você perto do topo, você encontrará alguns guardas, antes de chegar Antonio logo acima. Basta tirá-lo com sua espada ou jogá-lo fora da torre. 

Come Out and Play
Assassinar Bernardo Baroncelli

Como de costume, levar para os telhados e de cabeça para a zona verde, marcado em seu mapa. Tente não chamar a atenção para si mesmo, enquanto em trânsito (quer evitar ou matar os guardas no último piso). Quando você chegar ao pátio, dar um salto de fé em um palheiro abaixo e usar o seu Eagle Vision combinado com o seu mini-mapa para encontrar o seu alvo, que deve ser andando nas proximidades. Se ele tira a correr, depois de tirar-lhe e resolver-lo ao chão, permitindo que você matá-lo. 

With Friends Like These
localize Jacopo de Pazzi '

Telhado da sua posição de partida, permitir Eagle Vision e olhe para o destino em destaque, ao sul. Assim que você avistá-lo, desative Eagle Vision - que agora vai ser marcado no ecrã por uma seta azul. 

Jacopo de Pazzi Tail '

Agora que Pazzi marcou na sua tela, desativar Eagle Vision (se você não tiver) e suspenso e segui-lo! Você tem que ter cuidado para que você não ponta fora, ou os guardas, a sua presença. Veja algumas dicas rápidas para ajudá-lo: 

Não fique muito perto! Tente ficar pelo menos 6 pés atrás dele (o número ao lado do mapa mostra o quão próximo você está).... Mas não de risco não muito longe quer! Se fizer isso, você tem 30 segundos para pegar de volta. Felizmente, isso é geralmente muito tempo - apenas mantê-la em mente para você não ir muito longe.
Atenha-se ao nível do solo ao atravessar a cidade - os guardas telhado terá aviso se você está demorando em torno de lá.Tente evitar a execução, furto, ou assassinar pessoas, como todos irão chamar a atenção indevida.

Depois de seguir-los fora da cidade, levar para o campo interno gramíneas e prendê-los de lá. Quando eles começam a se aventurar pela área restrita, siga-os de cima (como se verá se você tentar se aventurar por meio também). Esperá-los para sair do outro lado e segui-los no campo. 

Use Your Hidden Blade to End Jacopo de 'Pazzi Suffering

Embora seu objetivo final é matar Jacopo, você vai querer lidar com os guardas de atacar primeiro. Equipe seu lâminas escondidas, se eles já não estão, em seguida, bloquear e contra a fácil derrotar os guardas (se você tiver qualquer outra arma equipada, este será muito mais difícil). Uma vez que você limpou a guardas fora, derrubar Jacopo para o bem. 

Seqüência 6

Road Trip
Fale com Lorenzo de 'Medici

Agora que você tem o Cabo Medici, Médici guardas não vão tomar conhecimento de vocês, nem a sua origem notoriedade quando, nas cidades de Florença e Toscana - doce! De qualquer forma, essa missão é simples - a cabeça para fazer compras de Leonardo para descobrir ele deixou a cidade e completar a missão. 

Romagna Holiday
Sobreviver ao ataque Borgia e Reach Romagna segurança

Você está agora em um cavalo selvagem, passeio de carro a caminho de Romagna. Ao longo do caminho, você terá que evitar os obstáculos e lidar com os guardas de ataque. Para a maior parte, você só tem que dirigir com quaisquer objetos que você pode bater de frente. Aqui estão algumas dicas rápidas para você através de: 

Comece a virar cedo! A carruagem se transforma muito lentamente, assim que você precisa para começar o processo antes de chegar a vez real.
Se um inimigo tranca em cada lado do carro, escová-los fora por veering esse lado em uma parede. Não se preocupe, correndo ao lado do carro contra as paredes não danificá-lo.
Se um inimigo está em cima do carro, basta virar para trás e para batê-lo fora. Ou, se você está muito ocupado tentando simplesmente ficar na estrada, que deve ser o suficiente para derrubá-lo de qualquer maneira.
Furtar-se às pilhas de destroços e patches inflamados pelo governo em torno deles, uma vez que estes causarão dano se acertar.

Mantenha os guardas Borgia, Comprando Leonardo Time to Escape

Por "adiar" The Game realmente significa "assassinato". Utilização de técnicas de combate o que você gosta, embora tenhamos encontrado equipar o Hidden Blade e luta contra os ataques dos inimigos para matar um instante fez maravilhas - apenas certifique-se de contador no final de cada ataque do inimigo, caso contrário, você simplesmente desviar o ataque. 

Tutti a Bordo
Get a Boat

pule na água e nadar até o barco nas proximidades, como marcado no seu mapa. 

Salvar a mulher Stranded

Agarrar-se à remo e usá-lo para remar sobre a mulher, que também é marcado em seu mapa. Remar, basta tocar e segurar "B" (360) ou "O" (PS3) apenas o tempo suficiente para executar uma linha completa, em seguida, solte e fazê-lo novamente. Use a vara de controle para orientar em direção à mulher. 

Caterina trazer para o Docks

Depois de salvar a mulher, a linha para a doca marcado para completar a missão. 

Benvenuto
Faça um Tour Virtual de Veneza, com Alvise

Basta acompanhar Alvise como ele mostra as atracções da cidade. Contanto que você fique perto e longe de problemas, você não vai ter nenhum problema. 

Seqüência 7

Isso vai deixar uma marca - Escolte e Proteger Rosa

Sua primeira tarefa é a escolta Rosa para o barco. Mantenha-se com ela e protegê-la de atacar os guardas. Para fazer isso, é melhor tomar para baixo os segmentação você primeiro (novamente, sugerimos bloquear e combater com o Hidden Blade, então focar os ataques Rosa. Como eles podem ser distraídos, simplesmente sneak acima atrás deles para um assassinato . Ah, e não jureis de saúde Rosa é demais - enquanto você estiver relativamente rápido, ela não deve sofrer danos muito. Se você está tendo problemas, há vários grupos de mercenários ao longo do caminho você pode considerar contratação, que vai ajudar na batalha. 

Maneiras curtas antes de chegar ao barco, Rosa vai desmoronar ao chão - buscá-la e continuar em direção ao barco, como marcado no seu mapa (não se esqueça que você pode executar no desempenho dela). Você pode querer considerar a contratação de um grupo de mercenários aproximadamente agora, como vários guardas aguardar um pouco antes para o barco. 

Escolte e Proteger o Gondola

Após as placas Rosa Gondola, você terá que segui-lo até o canal do lado de fora, derrubando os inimigos pelo caminho. Evite qualquer descendo ruas laterais e em vez disso manter o caminhos ribeirinhos do rio - o que irá evitar alertar os grupos de guardas de sua presença. Embora você não será capaz de deslocar-se sobre os guardas de guarnição do rio, você deve ser capaz de assassinar quase uma a cada um deles, basta correr até eles e atacá-los logo que você está perto. Se isso falhar, você também pode empurrar a maioria deles no rio para a outra vitória fácil. Apenas mantenha em movimento e não deixe que o barco chegar muito longe. 

Siga-o à entrada do túnel no fim de assistir a um par de cenas, em seguida, proceder Rosa por um corredor e definir ela em uma mesa para completar a missão. 

Building Blocks
Fale com o Anthony na missão de arranque ponto e pronto, está feito! 

Limpeza da casa - Kill the Traitors

Há três traidores que você tem que levar para baixo. Apesar de suas posições gerais estão marcadas em seu mapa, você terá que usar o Eagle Vision para identificar cada um. Sugerimos rumo ao norte, mais um primeiro lugar, onde você encontrará o primeiro traidor em um navio. Quando você se aproxima, nadar sob a superfície da água para evitar a detecção. Uma vez lá, é melhor para subir na parte de trás do navio (o lado oeste) e pendurar no parapeito, apenas fora da vista. Use o seu Eagle Vision para manchar o primeiro traidor, então esperar ele se aproximar. Assim que chega próximo aos trilhos, atacá-lo para lançá-lo ao mar. 

Com o primeiro traidor cuidado, sugerimos posição para a segunda, a sudeste. Certifique-se a nadar abaixo da superfície de volta à costa, em seguida, levar para os telhados como você cabeça para o próximo alvo. Quando você se aproximar da área marcada no seu mapa, mude para a Eagle Vision e manter um olho para fora para ele seguir. Uma vez que você o viu, e tentar suspensa atrás dele para um assassinato rápida. Se você está manchado antes de matá-lo, ele pode realmente subir para você! Basta agarrá-lo e lançá-lo fora do telhado, se for o caso. 
Você vai encontrar o traidor final para o norte. É muito bonito o negócio aqui mesmo - use Eagle Vision a partir dos telhados de manchar-lhe, então suspensa e sneak acima atrás dele pelo assassinato. 

Breakout - Free the Thieves

Existem três grupos de ladrões Caged marcado em seu mapa - você tem que viajar a cada localidade, libertá-los, em seguida, levá-los de volta à segurança. Felizmente, o processo é praticamente idêntico em cada um. Contanto que você seguir a nossa estratégia, você não deve ter nenhum problema. 
Como de costume, nós recomendamos que adere aos telhados como você viagem a cada um dos três locais. Quando você se aproxima, você verá uma jaula ao nível do solo - que é onde os ladrões são detidos. Trabalhe sua maneira ao telhado diretamente acima deles a olhar para a gaiola abaixo - se houver mais de um guarda única de, aguarde alguns instantes para os outros para sair. Uma vez que eles têm, caia na gaiola, então rapidamente para o chão abaixo e assassinar o guarda (que você vai querer fazer isso antes que ele os pontos que você, assim que mover rápido!). Contanto que não houve outros guardas ao redor, você deve estar impune, mas se você fez qualquer alerta, recomendamos bloquear a ol 'e contador de "rotina usando o Hidden Blade. 

Com a gaiola agora subterrâneo, abra a porta para libertar os guardas. Agora você tem que levá-los para a zona de segurança, conforme indicado no seu mapa. Porque a zona de segurança está sempre localizado em um telhado, você deve fazer o mesmo! Tente subir no mesmo edifício que caiu de, logo atrás da gaiola, então chefe direita para a zona segura! Os ladrões não deverá ter problemas para acompanhar, contanto que eles não são executados em qualquer guardas, e assim tentar tirá-los como você se deparar com eles. Se aparecer uma mensagem indicando que os ladrões estão engajados em uma batalha, cabeça para trás e derrubar seu atacante, para que possam continuar sua jornada. Depois de alcançar a zona de segurança, esperar por um dos ladrões para a etapa dentro antes de ir para o seu próximo destino, onde você deve repetir a estratégia exatamente o mesmo. 

Clothes Make the Man Loot a 3 baús

Há três baús. todos marcados no seu mapa, que você deve abrir. Parece fácil, certo? Bem, na maior parte é. Cabeça para o próximo um primeiro - uma abordagem a partir da margem do rio para agarrá-lo sem alertar os guardas costas voltadas. Os próximos dois são cada guardado por vários soldados, e, tanto quanto nós podemos dizer, são impossíveis de se agarrar, sem alertá-los. Como tal, você terá que combater os soldados para chegar até eles. Se você for bom com os contadores, use a Blade Oculto para fazer brevemente o trabalho deles. Caso contrário, considerar a contratação de alguns mercenários para distraí-los enquanto você abrir os baús. Ou, se você possui bombas de fumaça, em deixar-lhes para agarrar o peito sem restrições. 

Steal the Boat

Com os três baús recolhidos, de cabeça para o barco, como marcado no seu mapa. Porque está em uma área restrita, é melhor se aproximar do rio - introduzi-lo fora da área restrita, em seguida, nadar sob a superfície até o barco. Hop a bordo e que saiu de linha, em direção ao destino. Uma vez lá, você terá terminado o misison. 

Monkey See, Monkey Do  -  Suba Saiba Rosa's Leap Técnica

Esta nova técnica de escalada é simples. É como agarrar uma borda ao deixar cair, exceto no sentido inverso. Como você escalar o muro, saltando, basta tocar e segurar "B" (360) ou "O" (PS3) no pico de cada salto para agarrar a saliência acima. Como você perto do topo, salto pelo buraco do lado direito da plataforma acima para chegar ao fim. 

Aos trancos e barrancos
Subir a torre mais rápido possível usando o pulo Climb

Você tem 5 minutos para escalar a torre ... que é mais que suficiente. Star sua ascensão na coluna mais à esquerda do prédio vizinho, usando o pulo Climb de agarrar as bordas (lembre-se, segure "B" (360) ou "O" (PS3) no pico de cada salto). Uma vez que você tenha ido até a coluna tão alto quanto você pode, né Sidle para a frente rachada do prédio e subir para o telhado. 

Uma vez no telhado, siga para a torre e comece a escalada até o centro do seu lado sul. Uma vez que você que subiu mais alto que puder, Sidle volta para o lado esquerdo para continuar sua viagem. Vá até a vista em cima. 

Get to the Bottom of the Tower

Você sabe o que fazer - dar um salto de fé, do ponto de vista e, em seguida, falar com Rosa, esperando abaixo. 

Everything Must Go
Mate os arqueiros

Há cinco arqueiros que você tem que tirar antes de ir para Antonio. Eles estão todos marcados no seu mapa e todos estão perto um do outro. Como tal, é praticamente impossível furtivamente assassiná-los todos, como os outros nas proximidades, provavelmente, tomar conhecimento. Entretanto, isso não deve parar de tentar! Você deve ser capaz de tirar um ou dois de tal maneira - como para os outros, simplesmente contra seus ataques com o Hidden Blade para fazê-las dentro 

Reúna-se com Antonio

Com os arqueiros para baixo, cair no chão abaixo e reunir-se com Antonio no local marcado.

Emilio assassinar Barbarigo

Suba a área restrita e derrubar os arqueiros próximo telhado. Agora use a sua visão da águia para escolher Emilo perto de uma escada abaixo. Existem vários métodos de chegar a ele, mas aqui está o nosso: siga o telhado à direita, uma varanda, pode saltar para. Agora salto da varanda para a grande janela em frente - cair pelo buraco dentro e depois subir as escadas para encontrar seu homem. Se ele fugir, atacar-lo ao chão e acabar com ele. 

Seqüência 8

Birds of a Feather

Siga o grupo a partir de uma distância

Você terá que seguir o grupo através da cidade, mantendo uma distância segura para evitar a elaboração de qualquer suspeita. Aqui está algumas dicas rápidas para se manter em mente. 

Tente ficar pelo menos 17ft volta - isso garante que você estará longe o suficiente para trás quando o grupo pára e se vira de vez em quando para evitar a elaboração de qualquer suspeita.
Hang volta em cada canto por alguns instantes para evitar a detecção, no caso do grupo gira em torno.
Sem correr ou furto! Running pode levar a acidentes e chamar a atenção, e furto é apenas um destino tentador, para evitá-los.
Evite choques em pessoas portadoras de grades - isso irá derrubá-los soltos, chamando a atenção.
Quando você chegar à primeira ponte bloqueada pelos guardas, e não tente cabeça completamente. Em vez disso, atravessar o rio para o outro lado e continuar a formar lá. Mais adiante, eles vão atravessar um grande edifício, também bloqueada por guardas. Para contorná-las, basta escalar o prédio para cada lado e seguir a partir dos telhados. Para o fim de sua jornada, você vai atravessar mais uma ponte que está cheio de townsfolk carregar objetos - com extrema cautela para evitar bater neles! Uma vez que o grupo chega a seu destino, a missão terminará. 

Se no início você não conseguir
Antonio acompanhe até a Piazza San Marco
Você deve ser capaz de simplesmente executar ao longo da passarela em direção a seu destino, conforme indicado no seu mapa, sem incidentes 

Scout do Palazzo com Antonio

Você terá que viajar para cinco locais diferentes, a fim de descobrir um caminho dentro do Palazzo. Cada um é marcado em seu mapa, e nenhum deles é particularmente difícil de chegar. Os dois primeiros podem ser encontrados no nível do solo, embora o segundo é dobrada em um beco entre dois prédios. Para o terceiro, você terá que escalar uma torre alta. Take a Leap of Faith e depois continuar até a quarta, apenas fora do palácio, ao nível do solo. De lá, use o próximo pilha de caixotes para chegar ao andaime acima, levando ao último andar, onde você encontrará o ponto de verificação final. 

Quem não arrisca nada Ganha
Máquina de teste de Leonardo Flying

Esta missão é simples: apenas a prática do vôo! A máquina ainda não pode voar longe o suficiente para chegar ao seu destino, assim que tomar na mira antes de sua queda inevitável destino. Os controles para a máquina de voar são tratados exclusivamente pela esquerda vara - ponta-lo a ir para baixo e para baixo para ir para cima. 

Bem começado é meio caminho andado
Desmarque a 4 posições para os fogos

Existem vários locais marcados no seu mapa, e cada um é guardado por vários soldados. Seu objetivo é de risco para cada um e claro os guardas. Geralmente, você pode aproximar-se e derrubar o primeiro guarda ou dois com um assassinato - contanto que você é rápido - então tirar do ar qualquer remanescentes usando o bloco e contador de rotina (para o qual o Hidden Blade é mais eficaz). Uma vez que você cancelou todos os quatro, a missão será concluída. 

Flier infreqüentes
Use a Incêndios para voar para o Palazzo Ducale

Uh-oh, você terá que usar a máquina de voar novamente. Mas desta vez, você terá a ajuda de up-rascunhos criados pelos incêndios espalhados por toda a cidade. Porque a sua máquina voadora está perdendo altitude constantemente, é importante para deslizar sobre a incêndios para subir de volta. Como tal, você pode ter para evitar que voem diretamente para o seu destino e, em vez de conduzir o fogo ao fogo, enquanto a posição da localização geral do Palazzo Ducale. Ah, e quando você ganhou a habilidade de chutar arqueiros, é melhor não se preocupar - o seu objectivo é bastante pobre, contanto que você não voar perto demais. 

Infiltrar no Palazzo sem ser detectado

Após o desembarque em seu destino, você terá que trabalhar o seu caminho até a área marcada, na varanda próxima. Para chegar lá, desça a escada para uma plantação abaixo, em seguida pular para a parede à direita. Siga ao redor de uma série de varandas você pode pular toda a área marcada. 

Assassinar Carlo Grimaldi

Carlo vai decolar para o pátio, mas ele vai ser acompanhado por um grande grupo de vilões. Se você tem uma bomba de fumaça, considere largá-lo quando o cercam, permitindo que você facilmente assassiná-los todos ao mesmo tempo que eles estão tendo um acesso de tosse. Se você não tiver nenhuma, ficar pelo método experimentado e verdadeiro "defender e balcão para tirá-los. Uma vez que você limpou os guardas, acabamento Carlo fora para sempre. 

Escape the Palazzo e Torne-se Anónimo

A maneira mais fácil sair daqui é para subir a escada, então a parede leste e pular no rio abaixo.

Seqüência 9

Conhecimento é poder
Aprenda a usar a pistola

Cabeça para a doca, marcado em seu mapa, e usar a pistola para derrubar os três guardas marcado no outro lado do canal. Para utilizar correctamente a pistola, chegar perto o suficiente para um protetor de modo que você pode bloquear-on (a câmera se ligeiramente para indicar tal), então segure o botão de fogo até uma linha reta em formulários, depois de lançamento para um tiro preciso. Repita o procedimento para as outras duas. 

Retornar para Oficina de Leonardo

Com o trio de guarda-baixo, parte traseira da cabeça de Leonardo para completar a missão. 

Damsels in Distress
Kill the Murderer

Bastante simples, certo? Como você perseguir o assassino, ele vai parar na ocasião do abate de outra pessoa, dando-lhe a chance de matá-lo de longe. Se você está tendo problemas em escolher ele, simplesmente tentar persegui-lo para baixo e combate-lo ao chão. Ele é rápido, mas ele muitas vezes apanhados em alguma coisa, dando-lhe uma oportunidade privilegiada para assassiná-lo em espécie. 

Nun o Wiser
Ande com Teodora

Siga Teodora para o carnaval. Enquanto você não macaco ao redor, não há nada que pode dar errado. 

Ribbon Round-Up
Fitas de roubar as meninas no Distrito

O objetivo é escolher bolso 25 fitas no total dos grupos de meninas explorando o carnaval. Eles estão todos marcados no seu mapa, e cada grupo irá fornecer-lhe uma quantidade variável de flores. Assim que você escolher, embolsou uma única menina em um grupo, sair de lá e hightail-lo para o próximo grupo. Assim que tiver esgotado todos eles, a missão terminará. 

And They're Off
Win the Race

Há dezesseis pontos de verificação que você tem que passar e você só tem dois minutos para fazê-lo! 
Os cinco primeiros são bastante fácil - basta seguir a rua para eles. No entanto, ao atingir o quinto, siga as caixas empilhadas e continue ao longo das vigas para a sexta em uma varanda. De lá, vire à esquerda e pular para outra varanda em frente, vire à direita e seguir a borda de madeira até o sétimo. 
A partir do sétimo ponto de verificação, subir ao telhado e segui-lo assim que você está um pouco acima dos oito - gota para baixo, em seguida, da varanda, logo abaixo. Agora corra ao longo dos pólos para a parede mais distante que você pode subir até o nono. Continue até o telhado e siga os fios do lado direito para o 10. Continue por um outro conjunto para alcançar o 11 º, depois, através dos telhados para a 12 ª. Dê um salto voando fora do teto ao rio abaixo, em seguida, voltar para a terra para a 13 ª. Os 3 finais são mortos em frente - vai para eles! 

CTF - Capture the Flags

Here's the deal: Há três rodadas, e você tem que recolher a bandeira de cada um antes de seu oponente e devolvê-lo à sua base. Felizmente, a bandeira de desova no exato lugar três vezes, assim que você pode usar a mesma estratégia exata de cada rodada. Para cada rodada, começar por correr ao longo do telhado e virando em toda a varanda à direita (em vez de todo o edifício). Continue para o lado oposto do telhado e saltar-la em direção a bandeira abaixo - Se o seu objetivo é certo, você terá direito a terra em cima! 
Depois de pegar a bandeira, corra até a rua, na mesma direção que você acabou de, enquanto se esquivam de seu oponente (na verdade, só depois de pegar a bandeira, fazer um grande U-turn para evitá-lo). À medida que você passar através da abertura para o rio, vire à esquerda afiada vez e escale a parede até a sua base para marcar o ponto! Agora repita mais duas vezes e você tem isso no saco. 

Nunca Cheaters Prosper
Derrotar seu adversário

Você face-off contra vários adversários humilde um de cada vez. Felizmente, martelando na tecla de ataque é suficiente para levá-los todos para baixo! Se eles não atacar, bloquear ou contra ele, em seguida, continuar com o pummeling. 

Capangas derrota de Silvio

Equipe seu Hidden Blade e dar-lhes o ol 'bloco e balcão de rotina, tal como faria qualquer guarda-padrão. Eles são os ataques vêm rápido, por isso o timing é crucial. 

Having a Blast
Localize Dante / Steal a máscara de ouro de Dante

Cabeça para a área verde marcado no seu mapa e utilize a Eagle Vision local Dante entre a multidão. Se você deixar Dante consciência de sua presença, você vai falhar a missão. Como tal, espera que ele passe por uma distância, a abordagem de trás e pick-pocket-lhe a máscara.

Bater o Partido
Com a máscara na mão, de cabeça para a área marcada em seu mapa. 

Permanecer anónimo

Iludir os guardas e ficar fora de vista por um minuto! Há um monte de feno na Souther-mais canto da área que é perfeito para esconder - apenas o cuidado de fugir dos guardas enquanto você dirige lá. 

Assassinar Marco Barbarigo

Você encontrará Marco dando um discurso do barco nas proximidades. Se você chegar muito perto, vai alertar os soldados que guardavam-lo, sob pena de a missão. Felizmente, você acabou de acontecer de modo a ter uma pistola da qual é o som será abafado pela explosão de fogos de artifício. Caminhada em direção ao barco e misturar-se com as cortesãs mesmo em frente a ele. Agora, quando pronto, passo apenas perto o suficiente para que você possa Maroc lock-on, então o fogo disparado de assassiná-lo. 

Escape the Party

Com Marco mortos, escapar da área e de cabeça para a área marcada em seu mapa para completar a missão. 


Seqüência 10
Um rumo desagradável de Eventos

vá para o local de início da missão e pronto! Yay! 

Fighters Caged
Localize e de Bartolomeo

Pesquise por Bartolomeo preso dentro de uma gaiola, no lado norte da área em destaque, junto ao mar. Há alguns guardas nas proximidades, mas não são páreo para combater com o Hidden Blade. Uma vez que a costa está livre da porta, abrir a gaiola para libertá-lo. 

Escolte Bartolomeo

Escort Bartolomeo ao ponto marcado no mapa. Sim, você vai correr em alguns guardas no caminho, mas eles são bastante fáceis de levar para baixo, especialmente se eles estão distraídos por Bartolomeo dando-lhe a possibilidade de assassiná-los facilmente, por trás. 

Derrotar o Capitão da Guarda e seu Tenente

No seu destino, você encontrará dois inimigos final. O tenente é fácil, especialmente se ele estiver distraído por Bartolomeo - apenas rastejar acima atrás dele para um assassinato rápida. 

Abrir o portão para a sede
Basta ir até Bartolomeo para abrir a porta e completar a missão. 

Leave No Man Behind
Free the Mercenaries

Existem três grupos de mercenários em gaiolas espalhadas pela cidade, com cada um a ser marcado em seu mapa. Se você se aproxima cada rápido o suficiente, você pode abrir a gaiola antes de alertar os guardas próximos à sua presença. Naturalmente, você terá que lidar com os guardas mais tarde, mas desde que eles podem ser distraídos por mercenários, você pode simplesmente matá-los imediatamente de trás. Agora a cabeça para os restantes duas gaiolas e fazer a mesma coisa para completar a missão. 

Assumir a posição
Limpar o local marcado

Você vai viajar a cidade com seu bando de mercenários, numa tentativa de limpar vários locais guardada por soldados. Os locais são facilmente marcadas em seu mapa, e há apenas alguns guardas em cada um. A maneira mais fácil de lidar com eles é deixar que os mercenários distraí-los e depois matá-los por trás. Com a área limpa, vá para o próximo e fazer o mesmo. 

Two Birds, One Blade
Atingir o ponto de vista para o Sinal Attack

Suba a torre de sinal marcado para o ataque. 

Defenda Bartolomeo

Depois de subir a torre, dar um salto de fé de volta ao nível do solo e da abordagem Bartolomeo. 

Dante fugiu. Segui-Lo.
 após Dante! Não há muito mais a ele ... 

Dante derrota Moro

Depois de recuperar o atraso com Dante, você terá que levá-lo no mano-a-mano. Ele coloca muito a luta. Como tal, você é melhor fora agarrando e atirando-lhe, então chutá-lo enquanto ele está para baixo. Então, agarrá-lo novamente, ele tenta afastar-se para cima e repito - que vai demorar um pouco, mas esta é a melhor maneira de infligir danos. 

Assassinar Moro e Silvio Barbarigo

Depois de infligir danos suficientes sobre Dante, ele vai tirar da rua, após uma linha de soldados. Segui-lo além da linha e usar um assassinato duplo para levar a ele e Silvio de uma vez!

Seqüência 11

All Things Come to Those Who Wait
Cauda do Correio

Siga o correio através da cidade, muito parecido com você antes. Evite ficar muito perto - em vez disso, cair para trás, tanto quanto possível, utilizando cada esquina de cobertura, como muitas vezes ele vai voltar para enfrentá-lo. Enquanto você pode vê-lo, você está perto o suficiente. No entanto, muitas vezes ele vai passar por um bloqueio de soldados - escalar os edifícios mais próximos para começar em torno deles. 

Tomar o lugar do Correio sem ser notado

Escalar o muro e, em seguida, atravessar um par de objetos no pátio para chegar ao correio de refrigeração no interior de uma parede na área. Aproximar-se dele por trás e matá-lo para assumir seu uniforme. 

Play Along

Siga o guarda. Não chamam a atenção para Yourself

Siga o guarda - contanto que você não executar ou a qualquer outra coisa fora do comum, você estará bem. 

Luta Rodrigo Borgia

Borgia coloca-se bastante a luta. Você está melhor fora agarrando e atirando-lhe, então chutá-lo enquanto ele está para baixo. Então, agarrá-lo novamente, ele tenta afastar-se para cima e repito - que vai demorar um pouco, mas esta é a melhor maneira de infligir danos. 
Depois de um tempo curto, um apoio suplementar vai rolar dentro Anote estes protetores primeiro antes de ligar de volta sua atenção para Borgia. 

Seqüência 14


X Marks the Spot

A fim de obter acesso a missão final de The Game, você terá de limpar a terra para as restantes páginas do Codex. Você deveria ter recolhido pelo menos 14 durante todo o curso de sua jornada, deixando mais 16 no máximo. Felizmente, os locais são marcados no seu mapa, através de você terá que revisitar as cidades anteriores para encontrá-los todos! 
In Bocca Al Lupo

Isto é, sua missão final. Sua primeira tarefa é quebrar dentro do Vaticano, escalando a parede exterior. Siga as vigas ao longo da parede ocidental, em seguida, o restante da parede. Embora alguns guardas aguardam no topo, uma assassinatos poucos rápido irá levá-los para baixo. Após escalar o muro, olha para a alavanca você pode puxar ao longo do muro para o norte, abrindo uma porta. Isso leva a um segundo portão fechado, protegido por um par de soldados - se você correr até eles, você pode executar um assassinato duplo para uma vitória rápida. Ao chegar ao segundo portão fechado, você pode abri-lo escalando a parede de uma alavanca do lado direito que abre o caminho. Agora, trabalhar o seu caminho em direção à área marcada no seu mapa, lutando contra os guardas pelo caminho. Depois de alcançar a área marcada em seu mapa, uma cutscene conclui deixando o galope de um cavalo. Embora você será derrubado pouco tempo depois, salto em volta e abrir caminho para a extensão de tempo que pode ser saltado em plena velocidade. Após saltar a distância, você vai cair do cavalo mais uma vez - matar os guardas usando o bloco de costume "e contra" técnica. Agora, trabalhar sua maneira de torre para torre, dando um salto de fé de cada um, e lutando contra os guardas pelo caminho. Logo depois, a única maneira de proceder consiste em misturar-se com os sacerdotes a passear. 
Eventualmente, você encontrará Rodrigo Boriga fazer um discurso. Trabalhe sua maneira ao redor da porção superior da sala até que você esteja um pouco acima dele. A partir daqui, lock-on e executar um assassinato ... mas, você não está pronto ainda. Agora você terá que lutar com ele de frente, se você está acompanhado por vários outros Ezios. Enquanto eles estão lutadores ineficaz, que irá servir como uma distração, dando-lhe algumas chances privilegiada para atacar. Antes do longa, Rodrigo irá correr como uma menina pequena - use Eagle Vision para manchar a sala ele estava se escondendo dentro, onde você vai lutar com ele pela última vez. Como a última vez que você lutou contra ele, você é melhor fora agarrando e atirando-lhe, então chutá-lo enquanto ele está no chão, repetindo o processo antes que ele possa estar totalmente de volta. Enxaguar e repetir até que você ganhou The Game! 

Fim de Jogo...


Texto: PORTUGUÊS ( portugal )





domingo, 30 de setembro de 2012

F.E.A.R. 2 - DETONADO


Fala galera... mais uma vez nós aqui juntos, com mais um detonado.

Agora estamos falando de F.E.A.R 2 , vocês estão prontos para se assustar??
Então embarcaremos em uma história cheia de terror e fenômenos paranormais onde nosso inimigo está alem desse plano de vida... mais como sempre, você não está sozinho nessa, estaremos com você para que não seja levado ao inferno HAuhua




HISTÓRIA

Auburn, o palco da ação, foi destruída no fim da história do jogo original, por uma explosão apocalíptica. 
A explicação para esta explosão e para os fenômenos paranormais que assolam a destruída cidade está em Alma, uma criança em que o ódio pela humanidade cresce a cada passo que dá. A nossa missão é parar Alma e a sua sede pela destruição. Mas, a tarefa não é nada fácil. Para além da jovem paranormal, o herói da narrativa, Michael Becket, ainda vai ter que neutralizar Genevieve Aristide, a presidente da Armacham Technology, grande responsável pelo estado psíquico de Alma. Contudo, a própria empresa envia um grupo de mercenários para assassinar Aristide, para não existirem fugas de informação, e Becket e os restantes soldados da Força Delta são apanhados no meio deste fogo cruzado.


Sanctuary

Avance pela rua assistindo aos “flashs” da garota Alma e passe pela poça amarela. Você voltará à realidade. Após a conversa dos soldados você estará em uma área cercada de edifícios. Siga em frente para chegar até o Valkyrie Tower e tente entrar pela porta quebrada. Vire à direita para encontrar o Boomer’s Coffee e entre no estabelecimento pressionando X. Siga pelo corredor escuro à esquerda e chegue a um local com escadas e duas portas. Pule sobre a grade e entre pela porta à esquerda.

Aperte o botão de cima do controle digital para utilizar a lanterna e atravesse a sala para seguir por outra porta. Passe pelo portão de metal, avance até a área à direita e chegue a uma recepção. Espere sua equipe hackear o computador e entre na área à direita. Ao esperar pelo elevador, você e sua equipe serão atacados. Quando a confusão acabar, entre no elevador e vá até o andar superior. Pressione LB para saber como trocar de arma e seja surpreendido por um inimigo. Para atirar, aperte RT. Saia do elevador e abaixe-se. Siga para a esquerda e elimine o soldado próximo a você. Esconda-se atrás da mesinha e mate o inimigo do outro lado da sala

Vasculhe seus corpos à procura de itens e saia pela porta à direita. Nessa área você encontrará mais inimigos. A maioria deles se concentrará na parte direita do cenário, portanto é uma boa ideia virar a mesa logo à frente (botão X) e ficar protegido enquanto atira. Para recarregar a arma, pressione X. Após limpar a área, colete os itens e siga à esquerda. Desça pelos degraus e passe pela porta aberta à direita. Avance pelo longo corredor e seja atacado por um helicóptero. Recue até que o helicóptero pare de atirar e então prossiga pelo corredor. Siga pela porta no final do caminho e chegue a um cômodo com sofás. Avance para a direita, entre pela porta e veja uma sala escura. Pule sobre o pequeno muro e encontre um kit médico em cima de uma caixa. Pegue-o e siga pela porta no final do caminho. Pegue as granadas na caixa e avance para encontrar inimigos. 


Abaixe logo de cara e empurre o sofá para ter cobertura. Mate os dois primeiros inimigos que se aproximarem e esconda-se atrás da primeira coluna à esquerda. Mate os inimigos restantes, colete os itens e atravesse a sala. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta aberta. Entre na próxima área, avance pelo corredor e passe por outra porta. Pegue mais munição e chegue a uma área com mais inimigos. Esconda-se na área com um enorme sofá branco e elimine-os. Feito isso, avance para a direita para entrar na área coberta e siga para a esquerda para encontrar um portão de metal aberto. Passe por ele, siga pela porta dupla e pegue vários itens. Prossiga pelo caminho à direita e encontre mais soldados. Mate-os escondendo-se atrás do balcão e avance pelo corredor à frente.

Chegue até a área de serviço, passe pela porta e encontre um kit médico à esquerda. Atire na janela para quebrá-la e chegue até a beirada do edifício. Mate um inimigo no telhado à frente e pule para alcançar a plataforma. Quando ela ficar inclinada, alcance a beirada à frente e abaixe-se para entrar no tubo de ventilação. Avance até sair em uma área com luzes vermelhas. Pule na piscina para assistir a uma animação e, quando tudo voltar ao normal, avance pelo caminho à esquerda. Suba pelos degraus e entre pela porta à frente para chegar a uma sala escura. Avance pela área e você encontrará mais inimigos. Esconda-se atrás de uma das colunas e ataque primeiramente os inimigos do chão. 

Após limpar a área, colete os itens e suba pela escada. Você será surpreendido por outro inimigo. Após matá-lo, siga pela porta aberta e avance pelo corredor. No dormitório, examine a caixa de madeira na estante e siga pela passagem ao lado. Entre pela porta à direita e encontre Genevieve Aristide. Durante a experiência psíquica, volte até o dormitório e faça o caminho de volta até a última área de confronto com inimigos. Após a animação, a fase estará completa.


Awakening

Saia pela porta à frente e avance pelo corredor. Após o rápido momento psíquico, siga à direita e chegue a uma área com um televisor. Passe pelas máquinas de refrigerante e entre pela porta dupla à esquerda. No final do corredor, entre na sala à direita e passe pela porta do outro lado da sala. Siga pelo corredor, vire à esquerda e entre na próxima área. Após ver o corpo do homem, suba pelas escadas e avance seguindo as manchas de sangue no chão. Vire à direita, ligue a lanterna e entre no banheiro se estiver preparado para uma “surpresinha”. Volte até o corredor e avance pelo caminho à direita. Após o assassinato do homem, entre na área à esquerda e prossiga até o final do corredor para encontrar uma sala de luz esverdeada. Você avistará uma pessoa. Aproxime-se para ouvir o diálogo e chegue até o outro lado da sala. 

Passe pela porta com a inscrição “exit” e avance pelo corredor. Siga pela portinha de metal à esquerda, pegue um kit médico e volte até o corredor. Passe pela porta no final do caminho e, nessa sala, escute outro diálogo. Atravesse a sala para seguir por outra porta com a inscrição “exit” e entre na área à direita. Você verá dois inimigos. Abaixe-se e pegue uma arma na escrivaninha à frente. Elimine os homens, colete os itens (incluindo granadas) e siga pelo corredor atrás das estantes de livros.

Entre na próxima sala e avance para ser atacado por mais inimigos. Rapidamente, empurre a maca para ficar protegido e lance uma granada nos homens. Após matá-los, chegue até o local onde eles estavam e entre na sala à frente. Ao ser atacado por mais inimigos, esconda-se atrás de um dos balcões e use sua mira para eliminá-los com maior precisão. Feito isso, pegue os itens da área e prossiga pelo corredor à frente. Você avistará alguns soldados no andar inferior. Aproveite a distração deles para eliminá-los rapidamente e desça até onde estão os corpos. 

Pegue itens de saúde na parede com telefones à esquerda e aperte o botão para chamar o elevador. Ao fazer isso, alguns inimigos virão do andar superior e o atacarão. Abaixe-se rapidamente para escapar dos primeiros tiros e elimine todos. Entre no elevador e aperte o botão do painel. Abaixe-se, pois quando a porta do elevador se abrir você será alvejado. Use a mira para atingir os inimigos e, ainda abaixado, entre no tubo de ventilação e siga à esquerda. Suba pelos degraus e abra a porta para encontrar mais inimigos. Mate-os, atravesse a área e siga pela porta quebrada à direita. Avance até o final do corredor e encontre uma porta dupla fechada. Para abri-la você precisará de um Key Card.

Entre na sala à esquerda, pegue o Key Card próximo ao corpo e passe-o no painel ao lado da porta trancada. Prossiga pelo corredor e vire à esquerda. Mate o inimigo que aparecer e, na sala ao lado, enfrente muitos outros. Para se proteger, esconda-se atrás de uma das mesas e utilize suas granadas (botão RB). Após limpar a área, avance pelo corredor à frente e entre na área à direita. Prossiga pela direita, passe pela porta dupla e avance pelo corredor. Vire à esquerda para entrar na área com uma luz amarelada e siga pela porta no final do corredor. Nessa sala você terá uma experiência psíquica. Quando ela acabar, avance pelo corredor à direita e encontre um elevador. Abaixe-se para entrar nele e empurre a mesa para subir. Ao chegar no andar superior, segure X para abrir a porta do elevador e siga pelo corredor à direita. Entre na sala à esquerda e, ao seguir para a próxima área, vá abaixado. Mate o inimigo que te atacar e prossiga à direita.

Entre na sala com uma parede cheia de sangue e, ao chegar até a próxima área, elimine outro homem. Avance para a próxima sala e encontre vários inimigos. Para combatê-los é recomendável ficar escondido na sala anterior e acertá-los com o apoio da mira. Após derrotá-los, atravesse a sala e siga pelo corredor à frente. No final dele você encontrará outra porta trancada. Passe o Key Card no painel ao lado e entre na sala seguinte. Passe pelo lado direito do balcão e vire à esquerda para chegar a uma área esverdeada. Avance até chegar a uma sala com baús pretos e atravesse-a para pegar munição e kits médicos.

Entre no compartimento à esquerda e veja uma animação. Após a conversa você terá de fazer o caminho de volta pela fase. Os inimigos atacarão durante o trajeto e a melhor maneira de derrotá-los é utilizando suas granadas. Volte até a área onde está o balcão e, após limpá-la, siga pela porta aberta à direita (próxima à porta dupla de vidro). Desça todas as escadas para finalizar a fase.

Discovery

Logo após passar pela porta, enfrente um grupo de sete soldados, sendo que três estão no andar superior. Atire nos barris amarelos nas pilastras para causar explosões. Suba as escadas, contorne o mezanino e derrube mais quatro inimigos. Use o elevador, passe pelo longo corredor e chegue a uma área em chamas. Derrube os inimigos, siga pela sala à esquerda e encontre um soldado com um lança-chamas. Mire no tanque de combustível atrás dele para causar uma explosão. Você pode recolher sua arma que lança napalm (produto químico) nos inimigos. Derrube mais dois inimigos e siga pela sala média ao fundo. Passe por corredores mal eliminados e derrube mais quatro inimigos. Prossiga até encontrar mais um grupo de soldados e um corredor até você receber uma mensagem de Stokes.

Passe pela porta e desça um andar. Elimine as duas sentinelas, passe por uma sala com iluminação amarelada. Na próxima área, derrube três inimigos a direita e dois a esquerda. Siga para esquerda e derrube mais três inimigos. Prossiga pelo corredor, siga o rastro de sangue no chão, passe pela porta a siga até descer uma escada. Na área com corpos mutilados, siga para esquerda.

Destrua os inimigos no corredor e chegue a uma espécie de recepção. Siga para a esquerda e suba pelo elevador. No novo andar, pegue o armamento disponível e desça pelo domo da sala de cirurgia. Novos inimigos aparecem: humanos modificados que podem rastejar pelas paredes e dar grandes pulos. Use a shotgun para liquidar o grupo de seis inimigos. O ideal é ficar na pequena sala e esperar que eles entrem e ataquem. Derrube mais três que aparecem a partir da porta dupla e um que avança pela direita. Aproxime-se da porta dupla e pressione X para remover o obstáculo. Passe por mais uma sala de cirurgia e avance por um duto de ar cheio de sangue.


Withdrawal

Entre na sala à direita e aproxime-se do computador. Pressione X para acioná-lo, saia da sala e siga pelo corredor à frente. Entre pela porta aberta e encontre outro computador. Ative-o, volte até o corredor e passe pela porta dupla que foi aberta. Você verá alguns corpos na sala e, ao sair dela, passará por uma experiência psíquica. Siga pelo corredor ensanguentado até o final e entre em uma sala com imagens de raios-X. Avance até a próxima área e entre na segunda sala à direita. Atravesse-a, passe por outra porta e encontre duas escrivaninhas com computadores. Siga pela porta à esquerda e avance pelo corredor à direita. Você ouvirá um diálogo.

Continue andando e você encontrará alguns inimigos. Se você ainda tiver uma granada, é recomendável utilizá-la Muitos deles irão atacar a partir do escritório à frente, portanto você pode encontrar cobertura atrás dos equipamentos no meio do corredor. Após limpar a área, colete os itens e entre pela porta à direita. 

Na sala onde os inimigos atacaram, siga pelo caminho à direita e desça pela pequena rampa. A porta atrás de você será fechada. Avance pela porta à frente e chegue a uma área escura. Siga pelo caminho à esquerda, suba a escada e vá para a direita para encontrar uma porta. Passe por ela e, ao chegar na plataforma, você avistará alguns inimigos. Não se preocupe, pois eles não o verão. Prossiga pelo caminho à frente, passe por outra porta e avance. Desça por uma escada e seja surpreendido por uma criatura rastejante. Elimine-a, continue avançando e ouça um estrondo. Suba pela escada, passe pela porta e escute outros estrondos. Siga pelo caminho à direita e veja a passagem atrás de você ser bloqueada pelo fogo. Rapidamente, aperte o botão para chamar o elevador e entre nele. Acione o painel para chegar ao nível superior e, ao sair dele, siga para a direita. Você encontrará vários inimigos. 

Esconda-se atrás de uma das caixas do cenário e use a mira para facilitar seu serviço. Após limpar a área, siga pelo caminho à frente e encontre à direita uma escada de mão que leva ao nível inferior. Desça por ela e chegue a uma área escura. Avance pelo corredor, passe pela plataforma e escute um estrondo. Continue andando pela plataforma e seja atacado por um inimigo. Nesse momento, algumas chamas irão surgir na plataforma. Ignore-as e continue avançando. Ao chegar ao final da plataforma, avance para a direita e chegue a uma área de cor alaranjada. Você será atacado por alguns inimigos. É recomendável usar granadas para combatê-los. Feito isso, atravesse a área, prossiga pelo corredor e encontre outra plataforma com mais homens. Elimine-os, suba na plataforma e siga para a esquerda. Desça por duas escadas de mão para chegar ao nível térreo e veja mais inimigos. Esconda-se atrás de um dos equipamentos amarelos para acertá-los e, após matar todos, aproxime-se da porta que está se abrindo e fechando. Espere o momento exato da abertura da porta para poder passar e encontre outros homens.

Após eliminá-los, entre na sala à direita e suba pela escada de mão. Avance pela plataforma e desça pela escada do outro lado. Prossiga pela nova área coletando os itens dos inimigos e veja uma destruição. Suba pelos canos para chegar ao nível superior e abaixe-se para poder alcançar a área à frente. 

Você encontrará três inimigos com Napalms. Um deles sairá do carro à frente e os outros dois aparecerão no nível superior. Após derrotá-los, atravesse a área e, próximo à plataforma, encontre mais homens. Mate-os, suba pelas duas escadas de mão e atravesse a plataforma. Mate mais inimigos, prossiga pelo caminho com caixas e vire à esquerda para encontrar uma escada de mão. Desça por ela e chegue a um túnel. Avance por ele, encontre uma escada e suba por ela. Passe pela porta e aviste alguns inimigos. Após o diálogo, ataque os inimigos do nível inferior e, se possível, utilize granadas. Após eliminá-los, colete seus itens e avance pela área de cor esverdeada. Alguns inimigos irão te atacar, portanto, esconda-se atrás de uma das caixas para ter cobertura. 

Na área à frente você verá o fogo obstruindo uma escada de mão. Sua tarefa é apagá-lo. Para isso, siga pelo caminho à direita e elimine alguns homens. No final da área e próximo à plataforma você verá uma válvula vermelha. Segure o botão X para girá-la e apague o fogo. Suba pela escada de mão e siga pela porta à esquerda. Avance pela plataforma e seja atacado outra vez. Corra rapidamente até o final da plataforma e entre pela porta à esquerda. Nessa sala você verá duas chamas de fogo. Vá para a esquerda, abaixe-se para passar pela chama e avance até encontrar uma nova área. Ignore as chamas à frente e siga para a esquerda na plataforma.

Replica

Após a queda, suba a escada e passe por uma plataforma de metal. Passe pela porta e siga para a direita. Quando for atacado, pressione rapidamente o botão que aparece na tela. Passe por uma espécie de sala de controle e receba uma mensagem. Siga à esquerda até uma trifurcação. Siga primeiro para a direita, passe pelas pedras, desça uma escada e acione um computador.

Volte pela escada e desça para o andar inferior através do vidro quebrado. Siga até o final e elimine o inimigo que rasteja. Desça pelo corredor e encontre mais um local de controle. Derrube mais dois inimigos e passe para o outro lado. Contorne e suba uma escada de metal. Passe por um longo corredor e derrube três inimigos. Passe por um depósito, derrube dois inimigos próximos à empilhadeira e siga à direita. Avance até encontrar outra empilhadeira. Desça um andar e avance até uma escada de metal. Passe pela sala e derrube três inimigos. Passe por uma série de salas e entre em um elevador. No novo andar, avance até uma bifurcação: um corredor à esquerda e uma escada amarela à direita. Vá para a esquerda e encontre uma espécie de arena. Enquanto rola o vídeo nos telões, recolha os itens da área e prepare-se para hordas de inimigos.

O melhor local para se defender fica no lado oposto ao local por onde você entrou. Ele é formado por uma parede em L, em que você é capaz de defender os dois flancos e não é atingido facilmente por granadas. Abuse do efeito em slow motion para se defender e recolha munição dos inimigos que caem. Quando terminar, entre em dos buracos iluminados na cor amarela. Logo que cair, enfrente mais um grupo de soldados. Fique atento aos armários que estão na área. Se eles possuem luzes verdes, há soldados dentro deles que irão te atacar. 

Encontre uma escada amarela, passe por um corredor e dobre a esquerda. Contorne uma plataforma sobre a fábrica. Na próxima área, derrube um grande grupo de inimigos que aparecem a partir dos armários. Siga à direita e elimine os obstáculos para passar por uma porta (pressione e segure X). Passe por uma porta dupla e confira um tiroteio à esquerda. Passe por mais uma porta e enfrente um grande grupo de inimigos. Use a escada logo no início para subir e ficar em um nível mais alto. Do alto, derrube os inimigos e recolha o armamento.

Do outro lado, suba uma escada e desça por um túnel. Avance até o final e suba uma escada. Recolha o armamento no depósito e passe por uma porta vermelha. Na outra parte do depósito, chame a atenção dos inimigos e recue. Espere eles passarem pela porta vermelha e derrube-os. Do outro lado, elimine os inimigos que saem pela escada à esquerda. Suba uma escada e passe pela passagem à esquerda. Passe pelo túnel e chegue a um novo depósito. 

Derrube dois inimigos e acione o painel do elevador a esquerda. Com o elevador emperrado, você deve girar as válvulas (com luzes vermelhas) para fazê-lo funcionar. Derrube três inimigos e gire a primeira válvula à frente do elevador. Cinco inimigos aparecem nos dois flancos.

Após derrotá-los, gire a válvula e prepare-se para o ataque de um soldado gigante. O novo inimigo possui duas metralhadoras potentes. Caso precise, vá para o fundo da área e recolha armas e armaduras. Para derrotar o inimigo, mantenha algum obstáculo entre você e ele. Fique de um lado e espere a movimentação do inimigo. Quando ele ficar no alvo, atire. Quando ele for revidar, vá para o outro lado do obstáculo. Espere ele se movimentar e ficar na linha de tiro e fuzile-o. Repita esse procedimento até derrotá-lo. Gire a terceira válvula no fundo da área, vá até o elevador e acione o painel para concluir a fase.

Ruin

Após a subida da plataforma, siga à direita e encontre uma escadinha. Siga por ela, atravesse o corredor e suba pela escada de mão. Suba por outra escada e encontre uma porta vermelha mais à frente. Entre por ela para coletar munição e volte até a área anterior. Avance para a esquerda e encontre outra porta vermelha. Siga por ela, passe pela plataforma para chegar ao outro lado e entre pela próxima porta. Nessa sala você verá uma escrivaninha embaixo de uma janela. Suba por ela, abaixe-se para passar pela janela e desça pelas escadas à direita. Atravesse a área e siga pela porta à esquerda. Você verá uma rua repleta de escombros. 

Avance pelo caminho à esquerda e ouça um diálogo de Stokes. Entre no beco à esquerda e passe pela porta vermelha. Avance pelo corredor, siga pela primeira à esquerda e veja uma porta de ferro trancada. Atire no cadeado para abri-la, suba pelos degraus e encontre um corpo à direita. Pegue munição e passe sobre os obstáculos do caminho à esquerda para seguir pela porta vermelha. Novamente nas ruas, você passará por uma experiência psíquica e encontrará um novo tipo de inimigo. Eles são monstros que devem ser atacados de longe, pois do contrário causarão danos a você. Eles também controlam feixes de luz vermelhos, com os quais conseguem reviver monstros assassinados por você. A dica é usar granadas contra eles. 

Após matá-los, siga pelo caminho repleto de escombros à esquerda e veja um escritório destruído na esquina. Entre nele, avance pelas salas e encontre uma passagem bloqueada por vários móveis. Empurre o móvel marrom segurando o botão X e abaixe-se para poder passar. Pegue alguns itens de saúde à esquerda e siga pela porta à direita. Na experiência psíquica seguinte, atire nas aparições para evitá-las. Avance pelo corredor de carpete verde, suba pelas escadas e siga pela porta à direita. Chegue até a sala onde há chamas de fogo e entre no tubo de ventilação. Após atravessá-lo você chegará a uma sala de luz avermelhada. Atravesse-a, passe pela abertura na parede e volte até as ruas.

Avance pelo caminho à direita e veja um avião caído na rua. Passe por cima dos escombros para poder avançar e encontre alguns inimigos. Mantenha-se próximo ao avião para ter cobertura e use sua mira para facilitar a limpeza da área. Feito isso, entre no local à direita e avance para a direita para encontrar escadas. Suba por elas e encontre mais inimigos. É recomendável utilizar granadas para combatê-los. Pule sobre o avião e passe pela asa para chegar à varanda do prédio à frente. Siga à direita, entre no corredor e passe pelo buraco na parede. Você entrará em uma sala com fios eletrizados. Para tirar-lhes o perigo, atire na peça branca que está na torre de energia dos fios (no buraco do teto da sala). Entre na próxima área e pegue Missile Launcher. Chegue até a sala seguinte, pule no buraco e volte até as ruas. 

Você verá um "transformer", mas não se preocupe, pois ele será destruído. Entretanto, outro aparecerá. Para combatê-lo, mantenha distância e tente atraí-lo até a área onde está a corrente de eletricidade (mantenha-se sempre abaixado). Utilize seus mísseis da Missile Launcher para acertá-lo e, quando um globo de energia envolvê-lo, pare de atacar até que ele suma. Se os seus mísseis acabarem, use balas e granadas. Após destruí-lo, atravesse a rua e veja outro poste de energia com uma peça branca. Atire nela e entre pela porta à frente. Siga à esquerda, suba as escadas e colete munição. Volte até a rua, passe sobre os escombros à direita e encontre mais alguns inimigos.

Após matá-los, avance para a esquerda e evite pisar na água, pois do contrário você será eletrocutado. Suba pela escada de mão próxima às chamas e ande pela plataforma. Volte até a rua na parte onde não há água e avance pelo caminho à frente. Pegue alguns itens próximos à caçamba e entre pela porta à esquerda. Avance pelo corredor com escombros à esquerda para finalizar a fase.

Top

Passe por algumas salas e derrube três inimigos. Saia do prédio, encontre Stokes e entre no prédio à frente. Faça o caminho até o telhado (terceiro andar). Recolha o rifle sniper e elimine o inimigo a direita. No prédio à direita do seu, derrube um sniper no segundo andar. Para cobrir a movimentação de Stokes, elimine mais um sniper no segundo andar do prédio, um pouco mais à direita do último alvo. Mire agora para o prédio mais à direita e derrube dois inimigos (um no segundo andar e outro no terceiro). 

Siga para a direita e desça uma pequena escada. Quando sair em uma sacada, um tanque ataca Stokes. Recolha o lança-míssel a direita e acerte dois tiros no alvo. Acerte um sniper no segundo andar do prédio à frente e desça uma escada atrás de você. Passe por uma porta e chegue a mais uma sacada. Elimine quatro inimigos e suba uma escada no final da sacada. Antes de continuar, elimine um sniper do outro lado da área, no prédio à direita. 

Volte pela escada e desça até o andar térreo. Elimine três inimigos no solo próximo ao veículo. Outros quatro surgem pelo outro lado da área. Siga até lá e vire à esquerda. Entre no prédio e desça a escada. Passe por uma porta vermelha e uma lavanderia. Fora do prédio, derrube quatro inimigos. Desça e encontre o primeiro Mech do jogo. Trata-se de uma armadura de guerra extremamente forte e armada. Aproxime-se dela e pressione X. Com RT você atira com a metralhadora e com RB você lança mísseis. 

Pressione para cima no controle digital para ter visão térmica. Comece a se movimentar em direção ao viaduto e elimine os inimigos que ficam em seu caminho. Tome cuidado com os inimigos que portam miras a laser verdes. Atire neles antes que eles lancem explosivos contra você. Avance até chegar a uma garagem de carros. Quando chegar ao portão, pressione e segure X para sair da armadura. Acione o painel à direita do portão e volte à armadura. 

Na nova área, siga em direção ao prédio-garagem à esquerda. Derrube os inimigos maiores usando os mísseis (botão RB) para abrir suas defesas. Comece a subir a rampa na garagem até o topo. No fundo da área, saia da armadura e entre por uma pequena porta. Desça e atire na fechadura do portão para abri-lo. Siga pelo corredor até passar por uma porta. Passe por várias salas até encontrar Strokes. Siga pela esquerda e entre no tanque.

Elementary

Na frente da escola, as portas vermelhas estão bloqueadas. Siga para a direita delas e atire na tranca da grade no chão para abrir a passagem. Retire o armário da frente da porta e siga pelo corredor à direita. Passe pelos escombros e suba pelas escadas. Entre pela primeira porta à esquerda e passe por algumas salas. Desça por um buraco e assista a um vídeo na sala à esquerda.

Passe pela sala de música e encontre um inimigo diferente tocando um piano. O “músico” é capaz de reviver os corpos no chão a favor dele. Sempre que ele enviar um contra você, elimine-o rapidamente. Para matar o músico, atire nele de longe, pois ele consegue usar uma espécie de poder em forma de explosão. Após quatro explosões ele cai. Para prosseguir, vá para o canto à frente do local por onde você entrou e remova o armário que impede a passagem. Avance pelo corredor sobrenatural e ataque as almas brancas que avançam sobre você. Dobre à esquerda no final, passe pelas portas que batem, aperte rapidamente o botão que aparece na tela quando Alma atacar e saia do prédio.

Ataque o grupo de seis soldados à esquerda e entre no prédio à frente. O corredor está bloqueado pelo incêndio. Volte ao pátio anterior e enfrente um borô. Abuse das granadas e mísseis e repita o esquema de utilizar obstáculos como defesa. Quando destruí-lo, use a rampa de concreto para entrar no prédio. Siga pelos corredores e saia novamente do prédio por uma janela. Corra pela plataforma até o outro lado e elimine três soldados na sala à frente. Saia pela plataforma que leva ao outro prédio e destrua mais alguns inimigos. No fundo da plataforma, entre na sala e acione a válvula para parar o fogo. 

Desça, encontre um helicóptero caído e tome cuidado com as hélices. Próximo à frente do helicóptero há uma passagem. Desça o buraco e, durante a alucinação, pressione rapidamente o botão que aparece na tela.

Nurse’s Office

Espere Stokes se aproximar da porta dupla à frente e então abra-a. Suba pelos degraus e encontre alguns inimigos. É recomendável utilizar como cobertura a caçamba à direita. Após eliminar os homens, atravesse a área e entre pela porta dupla do prédio à frente. Ao avançar pelo corredor, outros inimigos surgirão. Mate-os antes que eles possam encontrar cobertura e prossiga pelo corredor. Vire à esquerda, passe pelos armários e, na próxima área, elimine os inimigos que estão no playground (fique abaixado e procure atirar em suas cabeças).

Atravesse o playground e entre pela porta quebrada à frente. Logo à esquerda você encontrará a arma Hammerhead. Avance pelo corredor para pegar um kit médico e volte até o playground. Siga para a direita para entrar na quadra de basquete e encontre grades no chão. Atire no cadeado para abrir uma das grades e entre no nível inferior do prédio. Passe pela janela, atravesse a sala e siga pela porta vermelha. Avance pelo corredor e encontre alguns inimigos. Após eliminá-los, entre na biblioteca e colete alguns itens. Siga pela porta dupla do outro lado da área e avance até o final do corredor onde há duas portas. Entre pela porta à direita para coletar itens e avance pela porta à esquerda.
Passe pela abertura na parede, atravesse a sala dos computadores e siga pela porta dupla. Nessa área, passe pela porta dupla à frente e suba pelas escadas. Após a experiência sobrenatural, avance pelo corredor até o final e siga pela porta vermelha. Na salinha de limpeza, siga pela próxima porta e chegue até a parte de fora do prédio. Desça até a área abaixo e encontre alguns inimigos. Para combatê-los, esconda-se atrás das saídas de ar e utilize suas granadas. No caso dos inimigos que estão localizados no teto, exploda os botijões amarelos para eliminá-los. 

Após derrotá-los, colete os itens de seus corpos e suba até a plataforma central da área. Vá até o fundo, vire à direita e fique sobre um duto de ar que te leva a uma janela. Alcance-a e chegue a uma nova sala. Avance até a próxima área e esconda-se atrás do cenário no palco para atirar nos inimigos. Feito isso, atravesse o refeitório e entre na sala à frente. 

Avance pelo corredor à direita e entre na cozinha. Elimine os inimigos da área, siga para a direita e entre na sala escura. Passe pela porta à esquerda e atravesse a sala para encontrar um alçapão. Desça por ele, abaixe para avançar pela nova área e siga pelo corredor até encontrar uma porta. Entre por ela, atravesse a sala e aviste uma criatura. Avance pelo corredor, entre na área à direita e veja seres sobrenaturais. A sala estará escura, portanto será difícil enxergar a saída. Atravesse a área e siga para a esquerda. Avance pelo corredor para encontrar a saída e avance à direita. Você encontrará outra área com seres sobrenaturais.

Vá para a direita e veja chamas de fogo obstruindo a passagem. Sua tarefa é acabar com essas chamas. Para isso, avance para a esquerda até o final do caminho e veja à esquerda uma válvula. Gire-a e faça o caminho de volta até a passagem que você liberou. A porta à sua frente será bloqueada, portanto, vá para a direita e encontre outra porta. Atire em seu cadeado para poder passar e chegue até a passagem. Empurre a escrivaninha ainda com algumas chamas para poder avançar e pule até a área abaixo. Siga pelos degraus, atravessa a área e passe pela porta à direita. Avance pelo caminho à esquerda e aviste alguns inimigos no corredor à esquerda. Após matá-los, entre na sala à direita e suba pelos degraus. Elimine os inimigos à frente e avance até o final do caminho para encontrar um elevador. Aperte o botão para chamá-lo, entre nele e pressione o botão do painel.

Ao chegar no andar superior, permaneça no elevador e ataque os inimigos que aparecerem. Após matar todos eles, atravesse a área e entre pela porta dupla à direita. Avance até o final do corredor e aproxime-se da porta à direita. Será necessário um Key Card para abri-la. Siga pela porta à esquerda e encontre alguns inimigos. Esconda-se atrás de uma das mesas para enfrentá-los e, após limpar a área, atravesse-a e siga pela porta à direita. Avance até o final do corredor e chame o elevador. Ao chegar no próximo andar, siga pelo corredor sujo e vasculhe as salas para coletar itens. Quando estiver pronto, avance até o final do corredor e encontre uma porta trancada.

Logo à esquerda dela você uma estante caída. Aproxime-se dela e encontre o Key Card. Pegue-o e veja alguns inimigos aparecerem. São aqueles que podem reviver seus companheiros. A melhor arma contra eles é a Hammerhead. Volte até o elevador e aperte o botão para chamá-lo. O fato é que ele não vai aparecer enquanto você não acabar com boa parte dos inimigos. Para isso, não deixe que eles tenham tempo para reanimar seus camaradas. Quando eles surgirem com os feixes de luz, jogue granadas. Mate rapidamente aqueles que estiverem sem feixes até que o elevador chegue. Pressione X para abrir a porta e aperte B repetidamente ao ser atacado por Alma. De volta ao andar anterior, vá até a porta que necessita do Key Card e abra-a. Avance pelo corredor e entre na sala à direita. 

Enfrente alguns inimigos, atravesse a sala e siga pela porta à direita. Ao chegar à área de luz avermelhada, desça pelos degraus do outro lado e passe pela porta à frente. Avance pelo corredor para encontrar mais inimigos e, após eliminá-los, siga à esquerda para encontrar uma porta com uma faixa vermelha e uma cruz branca. Passe o Key Card para abri-la e mexa no computador da sala. 

Keegan


Você iniciará a fase controlando uma Turret Gun e deverá eliminar todos os inimigos que aparecerem. Na primeira parte do confronto eles virão da área à frente. Logo que eles vierem dos escombros ou pousarem, mate-os rapidamente. Se você deixar alguns passarem, eles ficarão próximos a você e o atacarão. Após ouvir o diálogo de Stokes, mude rapidamente a mira para a esquerda, pois os novos inimigos virão de lá. 

Após o combate, siga seus companheiros pela esquerda e passe por debaixo da grade. Siga pelo corredor até a linha férrea e chegue a uma estação de metrô. Passe pelas catracas e enfrente quatro inimigos elétricos. Suba a escada rolante e, no andar superior, derrube mais quatro inimigos elétricos. À direita há uma escada rolante que leva a itens. À esquerda, retire o obstáculo para poder prosseguir. No novo túnel, siga para a esquerda até encontrar escombros e um grupo de inimigos. Passe pelo carro da polícia e encontre os dois primeiros inimigos.

Suba a plataforma e derrote mais dois. Um inimigo maior aparece, seguido por outros dois. Passe pela porta, vá para a esquerda e encontre um conjunto de pequenos corredores. Use os que levam para a direita e derrube os inimigos na pequena sala. Mais à frente os adversários atacam em um nível superior. Espere-os descer até seu nível e atire. Contorne o local e suba um andar. Passe por uma plataforma de metal e siga a placa “Pump Room”. 

Desça por uma escada, passe pelo túnel e chegue a uma área eletrificada. Siga para a esquerda e puxe a alavanca para desativar a energia. Siga agora à direita e desça por uma escada amarela. Avance pelas salas e elimine os inimigos em forma de espírito. Saia mais uma vez em uma estaca, atravesse para o outro lado e vá para a esquerda. Na bifurcação, encontre itens à esquerda e o caminho principal à direita. Passe por uma área com inimigos, suba a escada e enfrente mais inimigos.

Suba mais um escada e saia em outra estação de metrô. Derrube os inimigos à esquerda e use o vagão do metrô para prosseguir (os trilhos estão eletrificados). Do outro lado, siga para a direita e acione a alavanca. Derrube os três inimigos que aparecem pelo túnel, incluindo um com laser e siga para a esquerda. Entre na passagem à direita e siga até avistar um ônibus. 

Após descer a parede, corra para o outro lado para não morrer. Passe pelas salas e entre no vagão do metrô para subir. Na estação, derrube outros inimigos e siga para a esquerda. Passe por corredores até a nova parte da estação. Um inimigo com laser está rodeado por inimigos. Avance pela esquerda até chegar a uma estação. Contorne a grade de ferro e desça pelos trilhos. Esquive-se à direita e espere a passagem do trem. Derrube três inimigos no túnel e suba na plataforma da estação. Suba a escada, pule sobre o vagão e sobre o outro lado da estação. Suba a pequena escada à esquerda, passe pela plataforma, derrube o último inimigo, prossiga pelos corredores e encontre a saída da estação.

Epicenter

Suba pelas escadas para chegar às ruas e encontre alguns inimigos que estão próximos à saída da estação. A rua está vigiada por muitos atiradores de elite. Recolha o rifle sniper para estar em condições de enfrentar esses inimigos. A dica é prestar atenção aos lasers de mira dos atiradores. Eles mostram a localização dos snipers. O primeiro está sobre o viaduto, na parte esquerda. Avance com cuidado, agachado e utilizando os objetos como escudo. O segundo sniper está na rua, do outro lado do grande buraco, mais à esquerda. Derrube dois inimigos e desça pelo buraco. Mira para cima e acerte o terceiro sniper próximo ao letreiro vermelho. 

Entre no cinema e dê cabo de quatro soldados comuns e de um adversário portando laser. Passe pelo palco, por algumas ruas e encontre uma armadura de batalha. Para liberá-la, atire no transformador de energia sobre o poste para deter a eletricidade. Com a armadura, comece a destruir tudo o que se mexer nas ruas. Tome cuidado com os soldados no alto dos prédios que lançam mísseis (fique atento aos lasers verdes). Sempre que precisar, recue e fique um tempo parado para recuperar sua energia. Após passar pelo ônibus e dobrar à esquerda, outro mech aparece. Recue e use o ônibus como escudo. Saia da cobertura, atire os mísseis RB e volte a se defender. Sempre que possível, atire com metralhadora. 

Assim que destruí-lo, siga até o fundo da área, saia da armadura e entre pela passagem a direita. Passe por algumas salas e saia até rua. Siga até encontrar a ilusão de um soldado. Desça um degrau até o cano e comece a descer por canos e estradas destruídas. Vá para a direita e desça por alguns buracos para fechar a fase.

Approach

Desça até a área inferior, colete alguns itens e siga pelo caminho à direita. Ao chegar à plataforma, avance para a direita e encontre uma área com várias máquinas. Atrás da máquina que gira há uma escada de mão. Desça por ela e chegue ao nível inferior. Siga pelo corredor, suba a escada e encontre uma área repleta de caixas. Você será atacado por alguns inimigos. Não use suas melhores armas, pois são apenas quatro homens fracos. Após eliminá-los, suba pelos degraus e siga para a direita para chegar a uma nova área. 

Vá para a esquerda e encontre um painel amarelo ao lado do corredor. Acione-o e prepare-se para uma batalha bem intensa. O primeiro grupo de inimigos aparecerá em uma plataforma à direita. Eles somam um total de quatro inimigos. Elimine-os rapidamente e corra até o outro lado da plataforma para se proteger. Os novos inimigos virão pelo corredor que fica ao lado do painel amarelo. É essencial que você fique escondido no fundo da plataforma e atrás das caixas. Mantenha-se sempre abaixo e use armas de longo alcance. As granadas também serão úteis nesse momento. Após eliminar a primeira horda de inimigos, a maioria dos próximos homens virá em cordas. Tente matá-los antes que eles alcancem a plataforma e mantenha-se na mesma posição. Após eliminar essa segunda onda, atravesse a plataforma e passe pelo corredor.

Na próxima plataforma você será atacado por alguns inimigos remanescentes (incluindo um atirador em uma plataforma amarela no alto). Quando um aviso na tela informar que a plataforma está prestes a colidir, retorne à plataforma anterior e enfrente a próxima horda de inimigos. Eles não serão muitos, mas irão acabar com sua paciência. Elimine-os rapidamente e volte até a plataforma à frente. Acione o painel amarelo e veja uma animação.

De volta ao solo, siga à esquerda e avance pela plataforma amarela. Passe pela miragem do soldado, chegue ao outro lado da área e suba pela escada de mão à esquerda. Suba pela escada amarela à frente e entre na próxima sala. Siga por outra escada e fique atento, pois um inimigo sobrenatural pode te atacar. Avance pelo corredor e atravesse a plataforma amarela para chegar até o outro lado. Prossiga pelo estreito caminho e suba por outra escada. Siga pela escada de mão, avance pelo corredor e entre na grande área à esquerda. Avance pela plataforma, desça pela rampa e aproxime-se do painel da plataforma brilhante à esquerda. 

Acione-o para que o elevador acima possa descer. Rapidamente, posicione-se em cima dele e vá para a esquerda para encontrar vários itens, incluindo uma Laser Gun. Siga pela plataforma para voltar até o elevador e encontre inimigos sobrenaturais. Para combatê-los, lance granadas e ataque-os logo em seguida com os lasers. É altamente recomendável utilizar o slow-motion (botão Y). 


Feito isso, siga até o outro lado do elevador e veja uma plataforma amarela um pouco abaixo. Alcance-a, siga à direita até o final do caminho e desça pela escada de mão. Suba por outra escada, pegue o Reflex Injector e retorne à plataforma anterior. Desça pela escada de mão mais à frente e alcance o nível inferior para encontrar outro painel de elevador. Acione-o, suba no elevador e espere ele alcançar o máximo de altura. Alcance a plataforma à frente, desça até a plataforma amarela à direita e enfrente mais três seres sobrenaturais. Desça pela escada de mão, avance pela plataforma e siga pela porta por onde o soldado passou. Nessa nova área, desça pelas escadas e avance pelo caminho à esquerda. Outro ser sobrenatural o atacará.

Prossiga e, na próxima área, encontre um colete e suba por mais escadas. Acione o painel e libere uma nova sala. Você deverá enfrentar snipers. O primeiro estará no canto superior direito da tela. Após eliminá-lo, direcione sua mira para a plataforma central e mate outro homem. Outros dois surgirão no canto superior esquerdo da área. Após eliminá-los, atravesse a área e chegue a uma plataforma com um painel amarelo. Elimine outro sniper no canto superior esquerdo, atravesse a plataforma e pule na pequena área com uma escada de mão. Pegue os itens, suba pela escada e avance pela plataforma amarela. 

Mate o sniper do outro lado da plataforma e prossiga pela área. Elimine outros dois que estão do lado direito e suba pela escada de mão. Acione o painel, volte até a plataforma e avance pelo caminho à direita. Desça pelas escadas, elimine os inimigos que aparecerem (a dica é utilizar a sniper) e colete seus itens. Volte até a plataforma com um painel amarelo e ative-o. 

Após a viagem na plataforma, siga pelo caminho à frente e seja atacado por Alma. Pressione repetidamente o botão B até que ela o solte. Siga pelo caminho cheio de caixas à esquerda e retorne para ser atacado novamente. Ao se livrar dela, avance pelo caminho à direita e encontre um elevador. Antes de entrar nele, vá para a esquerda e pegue um kit médico. Acione o painel do elevador e seja atacado mais uma vez por Alma. Após escapar dessa investida, a fase estará completa.

Clímax   

Durante a experiência psíquica, siga pelo caminho à direita até encontrar uma abertura na parede. Passe por ela e assista a uma animação. De volta ao “mundo real”, siga outra vez pelo caminho à direita e passe pela abertura na parede. Atravesse a área, siga pelo portão e desça pela escada de mão mais à frente. Ao chegar às galerias de esgoto, avance pelo túnel à esquerda e, ao sair dele, elimine alguns inimigos e colete itens. Entre na área aberta, avance para a esquerda e espere os inimigos aparecerem. Use como cobertura as colunas e economize as granadas.

Após eliminá-los, suba pela rampa e prossiga pelo caminho com caixas. Mate os inimigos que atacarem (não se esqueça de coletar os itens) e avance pela área em ruínas para encontrar um transporte de combate. Elimine dois inimigos que aparecerem e veja a porta de trás do transporte se abrir. Entre nele para assumir o comando. No controle da poderosa arma do transporte, você deverá liquidar as ondas de inimigos. A primeira virá na parte direita do cenário, portanto, concentre-se e não deixe que eles se acumulem. A segunda onda virá à esquerda e eles estarão bem longe. Use a mira para acertá-los e, quando a maioria deles estiver morta, a terceira horda aparecerá novamente na parte direita do cenário. Eles se concentrarão nas plataformas. Você não pode deixar que o transporte seja destruído, pois do contrário a missão falhará. Após cumpri-la, siga seu companheiro e entre na instalação cuja porta foi liberada. Aperte o botão azul na parede para fazer o elevador subir e siga pela porta à esquerda. Você encontrará Stokes.

Entre no elevador e aperte o botão para ativá-lo. Ao chegar no nível superior, avance pela área e entre na sala à esquerda. Chegue até a pequena sala escura ao lado e aperte outro botão para chegar ao nível térreo. Avance pelo longo caminho à frente e entre em outro elevador. Aperte o botão, chegue ao nível superior e avance até a plataforma à frente. Siga para a esquerda, ative o painel e caminhe sobre a plataforma que apareceu. Sente-se na cadeira e assista ao diálogo. 

Hora de enfrentar o mestre final. Aproxime-se do painel principal à frente e seja atacado por um poderoso inimigo sobrenatural. Agora sua tarefa consiste em atacar esse mestre e, durante três vezes, puxar as alavancas do painel principal. No primeiro período do confronto o mestre se dividirá para te confundir, portanto é essencial ativar o Slow-Motion e saber qual é o alvo certo para atirar. Após fazer o monstro desaparecer, corra até o painel e puxe uma das alavancas. Você deverá repetir o procedimento até que a última alavanca seja movida. Nos outros períodos de luta, a força do mestre aumentará. Utilize suas melhores armas e gaste suas granadas. Use os elementos do cenário como cobertura e, nos momentos de corrida, procure andar em ziguezague.

Permaneça sempre de longe ao acertar esse monstro e, ao conseguir mover a última alavanca, seja atacado mais uma vez. Pressione B repetidamente para se livrar da investida e, logo em seguida, aperte várias vezes RT para finalmente derrotá-lo. Curta o final do jogo!